JavaScript代码优化(下载时间和执行速度优化)

JavaScript代码的速度被分成两部分:下载时间和执行速度。

下载时间 

Web浏览器下载的是js源码,因此所有长变量名和注释都回包含在内。这个因素会增加下载时间。1160是一个TCP-IP包中的字节数。最好能将每个javascript文件都保持在1160字节以下以获得最优的下载时间。 
   由于这个原因,要删除注释、删除制表符和空格、删除所有的换行、将长变量名缩短。 
遵循这4条比较困难。因此用外部程序(ECMAScript Cruncher)来帮助我们。

要运行ESC,必使用Windows系统,打开一个控制台窗口,然后使用以下格式的命令:

cscript ESC.wsf -l [0-4] -ow outputfile.js inputfile1.js [inputfile2.js]

 第一部分,cscript,是Windows Shell脚本解释程序。文件名ESC.wsf是ESC的程序本身。然后是压缩级别,一个0到4的数值。-ow选项表示下一个参数是优化后输出的文件名。最后,剩下的参数是要进行优化的JavaScript文件,可以有多个文件(多个文件在优化后后会按顺序放到输出文件中)。

0 —— 不改变脚本,要将多个文件拿到单个文件中时用用。

1 —— 删除所有的注释。

2 —— 除等级1外,再删除额外的制表符和空格。

3 —— 除等级2外,再删除换行。 

4 —— 除等级3外,再进行变量名替换。

ESC擅长把变量名替换成无意义的名称,它还具有一定的智能,进行私有对象先进性和方法名的替换(由名称前后加上两个下划线表示),所以私有特性和方法依然保持其私有性。

ESC不会更改构造函数名、公用属性和公用方法名,所以无需担心。但要注意的是如果某个JavaScript引用了另一个文件中的构造函数,4级优化会把对构造函数的引用替换成无意义的名称。解决方法是将两个文件合成一个文件,这样就会保持构造函数的名称。

  其他减少字节数的方法还有几个。 

     1.因为在javascript语言中 true等于1,false等于0。因此,脚本包含的字面变量true都可以用1来替换,而false可以用0来替换。 
例如:
 

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  1. var bFound = false;  
  2. for (var i = 0; i < aTest.length && !bFound; i++) {  
  3.     if (aTest[i] == vTest) {  
  4.         bFounde = true;  
  5.     }  
  6. }  
  7. var bFound = 0;  
  8. for (var i = 0; i < aTest.length && !bFound; i++) {  
  9.     if (aTest[i] == vTest) {  
  10.         bFounde = 1;  
  11.     }  
  12. }  

 这两段代码运行方式完全相同,而后者节省了7个字节。 
       2.缩短否定检测 
       代码中常常会出现检测某个值是否满足条件。而大部分作的判断某个变量是否为undefined 、null 、false。可以用逻辑非来简化判断。例如

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  1. if (oTest != undefined) {  
  2.   //do someting  
  3. }  
  4. if (oTest != null) {  
  5.  //do someting   
  6. }  
  7. if (oTest != false) {  
  8.   //do someting   
  9. }   
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  1.   

以上代码可以替换成

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  1. if (!oTest) {   
  2. //do something   
  3. }   

为什么可以替换呢?因为逻辑非操作在遇到undefined 、null 、false时返回true这样做可以节省很多字节。 
        3.定义数组、对象时候的技巧 

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  1. var oTest = new Array;  
  2. var oTest = [];  
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  1. var oTest = new Object;  
  2. var oTest = {};  

 是等价的

执行时间

    我们可以做一些简单的事情提高javascript性能。我觉得也是编写javascript的一些技巧。 
        1.关注范围 
        书中的范围我理解为作用域。 
        在javascript中默认的范围是window。在window范围中创建的变量旨在页面从浏览器卸载后才会销毁。在函数中创建的变量只在函数中的范围内有效。函数执行后就销毁。在引用变量时,javascript解释程序在最近的范围内查找,如果没有救灾上一层次中查找。直到window范围。如果window中也找不到。则出现错误。本地范围内的变量比全局变量执行起来要更快。 
提高javascript执行速度可以有下面几种方法 
          A.使用局部变量。 
          在函数中总是用var来定义变量。如果直接使用变量而不在函数中定义,则变量会创建在window范围内。也就是说执行函数遇到该变量时,javascirpt程序就会按层次到最上层才会查找到该变量。 
不要这样: 

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  1. function xxx() {  
  2.     name = "abc";  
  3.     alert(name);  
  4. }  

               B. 避免with语句 
             范围越小执行速度越快。

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  1. alert(document.title);  
  2. alert(document.body.tagName);  
  3. alert(document.location);  

 

 


可以替换成

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  1. with (document) {  
  2.     alert(title);  
  3.     alert(body.tagName);  
  4.     alert(location);  
  5. }    

这的确缩短了程序的长度,但是减少代码不能弥补损失的性能。为什么呢? 
因为:使用with语句时要强制解释程序不仅要在范围内查找局部变量。还强制检测每个变量及指定的对象,看其是否为特性。因为也可以在函数中定义变量title或者location。 

           2.Javascript陷阱 

            A. 避免多字符串用+号连接 
            多字符串连接最好用StringBuffer对象。该对象封装了Array用join()方法进行连接字符串。 
            B.优先使用内置方法 
Js提供了相当丰富的内置方法可以充分利用 
            C.存储常用的值 
多次使用同一个值时,可以将其存储在局部变量中提高访问速度。
 

          3.减少语句数量 
          例如:

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  1. var iFive = 5;  
  2. var sColor = "blue";   

可以替换成

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  1. var iFive = 5, sColor = "blue";   
  2. //另外  
  3. var sName = aValues[i];  
  4. i++;   
  5. //可以替换成   
  6. var sName = aValues[i++];  

另外可以用json来代替对象定义。

           4.节约使用DOM 

           DOM处理算是javascript中最耗时的操作之一。解决这个问题的方法是尽可能避免对DOM文档中的元素直接进行DOM操作。 
这里要学会使用文档碎片对象即document.createDocumentFragment()。 

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