前言
本人情况:双非软工,Java后台开发,但是由于后端竞争过于激烈,已转客户端,感谢字节爸爸接收零经验客户端小白,送上面经回馈牛客。
11.24 一面 1h 15min
Java相关:
面向对象三大特性
你在系统设计的时候考虑了哪些面向对象的特性
动态代理如何实现
Synchronized,CAS,Volatile底层原理,使用场景
设计模式:
设计模式用了哪些,有哪些原则
抽象工厂跟工厂方法的区别,其优缺点
单例模式有多少种实现方式,各自的应用场景
说说享元模式
计网:
HTTP 1.0,1.1,2.0分别有什么特性
一个TCP连接可以为多少个HTTP连接服务
TCP,UDP区别,优缺点,使用场景
详细说说各种拥塞控制算法
操作系统:
死锁的必要条件,如何解决,说说银行家算法(裂开…)
中断有哪几种
局部性原理,哪些地方应用了,详细说说
怎么理解虚拟内存
JVM:
内存模型
如何判断对象可以被回收
哪些对象可以作为GC root,具体垃圾扫描过程说下(三色标记法,增量标记)
回收算法具体怎么实现
Java 8之后对 stop-the-world的优化(忘记了,没答上)
算法:
最大子序和
总体来说一面难度是最大的,问的很全面,有一些点也会被深入问到
12.1 二面 45 min
二面相对一面少了很多基础,偏项目多一些
介绍项目亮点,难点,如何解决
直接写题:二叉树根节点到叶子节点的所有路径和,复杂度多少,有没有得优化
介绍Spring的原理
用过哪些数据库,说说为什么使用分区表
SpringBoot优点在哪
介绍下你接触过的NoSQL数据库(Redis, ES)
剩下的都是项目细节深挖
平时如何学习
愿意转客户端吗
反问
12.7 三面 1 h
三面偏软实力跟项目,当然也会考算法题
自我介绍
深挖项目
数据库主从复制原理
数据库主从读写延迟解决方案
线上OOM,死锁,内存泄漏排查,如何生成堆快照
如果网络比较差,TCP会出现什么问题
TCP UDP根本区别,网络差的情况下,TCP会出现什么情况,UDP TCP要怎么选择
TCP怎么保证可靠传输
UDP如何设计可靠传输
说说几种常见的拥塞控制算法
synchronized,concurrentHashMap ,volatile原理
如何排查性能慢的代码
最长回文子串,复杂度要优化到O(n), 马拉车安排一波。。。。
12.14 OC 感谢字节爸爸
长达一年的长跑总算画上圆满的句号了,从2月份疫情开始就投后端实习,但是准备不是太充分,就被各路大神吊打了,6月份找到了国企实习,秋招初期也拿到不少小厂offer,但是我还是想拼一波大厂,最终11月被字节捞起来面试,顺利OC,感谢牛客,感谢字节爸爸。
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