本文主要提及一份问题清单,这些问题都可能对我们开发HoloLens应用造成困扰。
Visual Studio
在使用VS 2015 Update 1连接HoloLens时,可能会有些小问题。但是这些小问题在Update 2里被修复了,推荐大家都使用Visual Studio 2015 Update 2.
"DEP0001 : Unexpected Error: -2145615869" - 如果在调试完设备后重启它,再次调试的时候可能会看到这个错误。反正我经常碰到。。。 一旦碰到这个错误,重启下VS后在试着调试即可。在未来的Update更新包里这个问题会被修复。
使用Visutal Studio 15 preview 2的用户可能会发现在新建项目模板菜单里看不到Holographic DirectX项目了。这种情况下,你可以使用VS 2015创建新项目后再使用VS 15 Preview 2打开。。。
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HoloLens设备在更新了最新的系统后,可能不能使用Visual Studio性能分析工具和图形调试工具。这对所有更新系统前开启了开发者模式的设备都会造成影响。当启动VS调试工具后,可能会看到错误提示,提醒你重启设备。然而这并没有卵用,重启还是解决不了。
解决办法:在设备更新后,重置设备即可。重新配置开发者模式后再使用可能还会出现一次错误提示,提醒你重启设备。但是这次重启设备后,问题就会被修复。
Emulator 模拟器
- 不是所以Windows Store的应用都兼容模拟器的,例如Conker和Fragment就不能在模拟器上运行。
- 模拟器也不能调用PC摄像头
- 模拟器的设备控制台也不能使用Live Preview功能。但是还是可以进行混合现实捕获照片和视频的。
Unity
- Unity已知的问题都在官方论坛的文档中列出来了:http://forum.unity3d.com/threads/known-issues.394627/
- 需要一些额外的步骤来在HoloLens上使用uGUI组件,同样可以在官方论坛看到细节:http://forum.unity3d.com/threads/unity-ui-on-the-hololens.394629/
- 场景启用单遍历渲染会导致渲染出错。
- 在重新初始化DictationRecognizer听写识别后,一段时间后,听写识别会停止工作。
Windows Device Portal
- Live Preview功能会有几秒钟延时
API
- GetPoseForTime 会花费很长时间