1、通过成员函数at(int y, int x)访问
这种方法需要知道像素保存的格式。
(1) 这是为模板类型的函数,因为一个函数的返回类型只有在运行时才会知道。
(2)这个函数返回的是一个向量即Vector,故有下标的操作。
image.at<uchar>(j,i)= 255;
在单通道图像中,采用以上语句可以获取图像(i,j)处的灰度值(注:先行后列,一般用j表示行(rows),i表示列(cols))。如果是灰度图像的话,只需要更改一个数据就可以了。如果是rgb图像的话,就要用“[]”来获取改变那个channel的值:
image.at<cv::Vec3b>(j,i)[channel]= value;
这里的<Vec3b>代表的意思是:a vector of three 8-bit value。也可以是Vec2b,Vec4b。
调用模板类型的at()函数有时是效率不高的,因为它的返回类型每次都要由传递的一个模板参数来确定。所以当矩阵的类型已知时,如一个 uchar Matrix,可以利用Mat_类。
cv::Mat_<uchar> im2= image; // im2 refers to image im2(50,100)= 0; // access to row 50 and column 100
该函数不用于扫描图像,因为效率低,一般用于随机访问像素。
例:
//为图像添加椒盐噪声的函数 Mat AddSaltAndPepperNoise(int nCount) { Mat tempImg=m_mSourseImg.clone();//copy the sorce image for (int k = 0;k < nCount;k++) { //add salt noise int i=rand()%tempImg.rows; int j=rand()%tempImg.cols; if (1 == tempImg.channels()) { tempImg.at<uchar>(j,i)=255; } else if (3 == tempImg.channels()) { tempImg.at<Vec3b>(j,i)[0]=255; tempImg.at<Vec3b>(j,i)[1]=255; tempImg.at<Vec3b>(j,i)[2]=255; } //add pepper noise i=rand()%tempImg.rows; j=rand()%tempImg.cols; if (1 == tempImg.channels()) { tempImg.at<uchar>(j,i)=0; } else if (3 == tempImg.channels()) { tempImg.at<Vec3b>(j,i)[0]=0; tempImg.at<Vec3b>(j,i)[1]=0; tempImg.at<Vec3b>(j,i)[2]=0; } } namedWindow("temp"); imshow("temp",tempImg); waitKey(0); return tempImg; }
2、采用指针访问
uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
采用ptr的方法,这是用模板的方法来返回图像的每一行j的首地址。这个方法来得更快速,因为它采用了指针的方式来处理信息。它的主要做法是,每一行调用一次函数,然后每一行作一次数据处理。这样的话调用函数的次数就大大地减小了。所以我们可以采用两个循环来对图像中的每一个像素点进行访问:
<pre name="code" class="cpp">int nl= image.rows; // number of lines int nc= image.cols * image.channels();
for (int j=0; j<nl; j++) { uchar* data= image.ptr<uchar>(j); for (int i=0; i<nc; i++) { // process each pixel --------------------- … // end of pixel processing ---------------- } // end of line }
基于读取存取效率的原因,在图像的每行末尾有可能添加额外的填充像素(padded pixels)。当图像末尾没有填充像素时,我们可以将图像假设为1X(W X H)的图像,将两个嵌套循环变成单循环。opencv中采用Mat ::isContinuous()函数来判断图像是否有填充像素,如果图像是连续(即无填充像素)则返回ture,否则返回false。在原来函数基础上添加:
if (image.isContinuous()) { nC*=nLine; nLine=1; }
3、采用iterator的方法
采用cv::MatIterator来创建迭代器的对象:
cv::MatIterator_<cv::Vec3b> it;或在模板类cv::Mat_ 定义下的iterator迭代器:
cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it;iterator是一种特殊的类,它可以在一个数据结构中遍历,然后隐藏遍历的方法。比如说,一个复杂的数据结构可能并不是以线性排列的,它是随机存取的。那么iterator可以在这个数据结构里面以“某种方式”进行遍历。而作为使用者的我们来说,就不需要了解它具体的遍历方式。
例:
void colorReduce(cv::Mat &image, int div=64) { // obtain iterator at initial position cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it = image.begin<cv::Vec3b>(); // obtain end position cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend = image.end<cv::Vec3b>(); // loop over all pixels for ( ; it!= itend; ++it) { // process each pixel --------------------- (*it)[0]= (*it)[0]/div*div + div/2; (*it)[1]= (*it)[1]/div*div + div/2; (*it)[2]= (*it)[2]/div*div + div/2; // end of pixel processing ---------------- } }