我知道的只是 “ 肉随便加 ”和 “ 要加多少加多少 ” 这些词。 ———— 路飞
阶段2目标:
此阶段开始大量刷题,多多参加编程类竞赛,在实战中锻炼编程思维和本领,并且要在不断复习夯实初阶的基础上,刻意地进行编程思维的训练。学无止境!为了精进编程,可以去学习一切为他服务的课程!
目录
写在前面:
是否还记得我们用结构体、联合体来写的通讯录程序? 我们发现,在关闭了控制台窗口的时候,起初的通讯录并不会保留下来,下一次再打开运行,会是清空的通讯录。那,,,,,,,,,,,,,,我要这通讯录有何用? 不给我保留我存进去的信息?
所以我们就想,能不能持久化 —— 放在文件中,存储在磁盘上?
本章重点:
- 什么是文件
- 文件名
- 文件类型
- 文件缓冲区
- 文件指针
- 文件的打开和关闭
- 文件的顺序读写
- 文件的随机读写
- 文件结束的判定
一、什么是文件?
磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件
1.程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
二、文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
三、文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“ 文件类型指针 ”,简称“ 文件指针 ”。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
例如,VS2008编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
即:每个文件都有他自己对应的文件信息区,每个文件信息区都有自己对应的用FILE创建的指针*pf,来指向对应的文件信息区如图:
四、文件的打开与关闭
对于一个文件操作的步骤:
- 打开文件
- 读/写文件
- 关闭文件
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件:
打开方式:
1.“ r ”(只读文件)
代码实例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("Error");
return -1;
}
//读文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
补充知识点
perror函数 ———— 输出系统的标准错误信息
运行结果:
这是因为在同一文件夹中( 与我的程序test.c所在的文件夹 )并不存在data.txt文件,而只读“ r ”是会访问一个已经存在的文件,文件不存在就会返回NULL,所以会报 No such file or directory。
那我们新建一个data.txt即可(在同一目录下)
而,我们将该文件data.txt移动到桌面,就有不能打开了,这是为什么?
—————— 这就是相对路径和绝对路径的区别:
相对路径
相对路径就是以当前文件为基准进行一级级目录指向被引用的资源文件。( 建立在同一文件夹下的文件 )
绝对路径
绝对路径就是文件的真正存在的路径,是指从硬盘的根目录(盘符)开始,进行一级级目录指向文件。
例如:
C:/Users/a1394/Desktop/OneDrive
而我们的程序中,仍旧是用的相对路径,文件移动到了桌面以后,路径就变了,即:绝对路径(与.c文件不在同一文件夹下了!!)
所以程序应该改为:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("Error");
return -1;
}
//读文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
注意:
路径拷贝后,需要转义字符“ \ ”将路径中的“ \ ”转义。
2.“ w ”(只写文件)
注意:只写文件“ w ”使用方式,是前提文件不存在,我们用“ w ”只读文件使用方式来创建新文件,输出我们想要输出的数据。
代码实例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("Error");
return -1;
}
//写文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
操作效果:
当然,我们查阅MSDN还发现“ w ”的一些脾气:
操作效果:
五、文件的读写
读写函数
什么是“ 流 ”?
1.文件的顺序读写
1.fputc函数 - 顺序写文件
代码实例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("Error");
return -1;
}
//写文件
fputc('b', pf);//putchar printf("%c")
fputc('i', pf);
fputc('t', pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
操作效果:
那思考一下,我们连续写了多个fputc('b', pf);这种函数,为啥不会依次覆盖掉字符呢? ————————
那是因为,我们的指针pf去完成顺序写入的工作:( fputc中的指针pf自动往后移动 )
我们的fputc函数,(查阅上述表格)是适用于所有流的!不单单是适用于文件一种,拿标准输出流( stdout )举例( 出现打印在屏幕上的效果 ):
2.fgetc函数 - 顺序读文件
代码实例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("Error");
return -1;
}
//写文件
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
操作效果:
和fputc函数一样,我们的fgetc函数,(查阅上述表格)是适用于所有流的!不单单是适用于文件一种,拿标准输入流( stdin )举例( 出现屏幕上等待输入的效果 ):(用stdin流将字符输入,fgetc函数依次获取到单个字符)
2.文件的随机读写