《数据结构与算法分析:C语言描述》复习——第十章“算法设计技巧”——跳表

2014.07.07 22:03

简介:

  跳表(skip list)是一种随机化的有序数据结构。从形状上来看,长得比较像分层索引。能够在接近对数级别的时间内完成增、删、改、查操作。

  你姑且可以认为这种数据结构的用途、用法都和平衡树很相似,但内部的实现原理则完全不同。

图示:

  下面是一条有序的单链表:

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  如果你要查找某一个整数,必然需要O(n)级别的时间去搜索链表。

  但如果从这个链表抽取几个元素,然后在上面加上一层呢,比如这样:

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  上面的双层链表的上层是通过从下层抽取一部分元素得到的。并且上下之间也存在指针链接,允许由上至下、由左至右的遍历。

  这么做有什么用呢?我们先继续看看这个:

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  我们可以像这样,从每一层选出部分元素,在正上方组成新的一层,这样就能够形成一个看起来不整齐的多层链表。

  这个图形很不规则,我们来考虑一个规则的情况:如果这个多层链表恰好有5层,每层元素个数分别为1,2,4,8,16。那么查找任意一个元素是不是能够在对数时间内完成呢?

  答案当然是可以。因为多层索引的代表结构——B+树就是这种形状规则而且有序的分层结构。稳定的对数级别的操作时间就是它们的最大优势。

  

  跳表使用另一种思维方式来构造一个类似的分层结构,但是因为包含了随机数而导致形状没那么“规则”,所以效率接近对数级别,但不稳定。

  刚才我们的描述方式是一层一层地构建了这个多层链表,而正确的理解方式应该是——一个一个地插入节点。关键在于每个插入的节点有可能只插入一层,也有可能插入多层。

  下面是一个空的跳表:

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  其中begin表示一个实际的节点,尽管其中的数据没有意义,我们需要它的指针进行移动。end则可以用空指针NULL来代表,表示链表尾。

  下面如果我们要插入一个整数34,并且插入的高度是3层,结果将是这样:

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  如此一来有了3个34。接下来我们再插入5,插入1层:

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  那么插入的规则是怎么定的呢?比如将元素x插入到第k层?

  如果我们将最底层定义为1层,那么x元素将被插入到1~k的所有层中。

  当你从跳表的左端顶部的begin节点出发时,在每一层你都只能至多向右或向下走一步。

  由于每一层的链表都是有序的,所以插入元素时每一层的操作就和有序单链表的操作一样了。

  于是我们从第k层开始插入,完成后下降到k-1层,逐层插入直到最底层。

  下面我们再插入元素7,高度为2:

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  那么,每个元素插入的高度怎么决定呢?随机定就行了。此处“随机”的方法,指的是抛硬币。

  如果每次有50%的概率抛出正面,那么我们就一直抛硬币,抛出正面为止,看看到底要抛多少次。将抛硬币的次数作为高度(至少抛一次,所以高度至少为1)。

  这样的随机方法严格服从于p=0.5的几何分布。因此期望高度为2,虽然偶尔也能出现很高的层数。

  那么,这种多层的结构并不是严格的二分查找,为何它的基本操作的效率接近对数级呢?

    1. 越是在高层,移动一步就能跨过越多的元素,步子越大速度越快

    2. 分析一下几何分布的分布列,此处从概率上是符合二分规律的,因此“接近对数”是有理论支持的

  

  教材上对于跳表的评价是:一种平衡树的替代品,实现简便,效率不错。

  亲自实现之后,发现跳表虽然也没那么简单,但的确比AVL树简单多了。也许我们基本不需要亲自写这些结构,但至少应该了解这种随机化的数据结构为何如此巧妙。

  

  在我的印象里,这本书的第十章尽管充满了精华知识,在我大二的数据结构课程里,老师却几乎只字未提。

  就我们学校而言,计算机教育实在是囫囵吞枣。课程好几十门,没有一门深入过。难怪我现在复习这本教材几乎等于重新学习。

  呵呵的是教育,惭愧的是自己。你区区一个本科生,既然什么都不会就别拽了。赶紧学习吧。

  (跳表还可以进一步优化为确定性跳表,不过那部分我已经无力研究了,饶了我吧)

实现:

  1 // My implementation for skip list.
  2 #include <cstdlib>
  3 #include <ctime>
  4 #include <iostream>
  5 #include <string>
  6 using namespace std;
  7 
  8 template <class TKey>
  9 struct ListNode {
 10     TKey *key;
 11     ListNode *down;
 12     ListNode *next;
 13     
 14     ListNode(): key(nullptr), down(nullptr), next(nullptr) {}
 15 };
 16 
 17 template <class TKey>
 18 class SkipList {
 19 public:
 20     SkipList() {
 21         m_root = new ListNode<TKey>();
 22         m_size = 0;
 23         m_level = 0;
 24     }
 25     
 26     bool contains(const TKey &key) {
 27         if (m_size == 0) {
 28             return false;
 29         }
 30         
 31         ListNode<TKey> *ptr = m_root;
 32         while (true) {
 33             if (ptr->next != nullptr) {
 34                 if (key < *(ptr->next->key)) {
 35                     if (ptr->down != nullptr) {
 36                         ptr = ptr->down;
 37                     } else {
 38                         return false;
 39                     }
 40                 } else if (key > *(ptr->next->key)) {
 41                     ptr = ptr->next;
 42                 } else {
 43                     return true;
 44                 }
 45             } else {
 46                 if (ptr->down != nullptr) {
 47                     ptr = ptr->down;
 48                 } else {
 49                     return false;
 50                 }
 51             }
 52         }
 53     }
 54     
 55     void insert(const TKey &key) {
 56         if (contains(key)) {
 57             return;
 58         }
 59         
 60         ListNode<TKey> *ptr;
 61         int new_level = _randomLevel();
 62         
 63         if (new_level > m_level) {
 64             // Extra levels need to be added.
 65             for (int i = m_level; i < new_level; ++i) {
 66                 ptr = new ListNode<TKey>();
 67                 ptr->down = m_root;
 68                 m_root = ptr;
 69             }
 70             m_level = new_level;
 71         }
 72         
 73         int lvl = m_level;
 74         ListNode<TKey> *last, *cur;
 75         
 76         ptr = m_root;
 77         last = cur = nullptr;
 78         while (true) {
 79             if (ptr->next != nullptr) {
 80                 if (key < *(ptr->next->key)) {
 81                     if (lvl <= new_level) {
 82                         cur = new ListNode<TKey>();
 83                         if (last == nullptr) {
 84                             cur->key = new TKey(key);
 85                         } else {
 86                             cur->key = last->key;
 87                             last->down = cur;
 88                         }
 89                         last = cur;
 90                         cur->next = ptr->next;
 91                         ptr->next = cur;
 92                     }
 93                     
 94                     if (ptr->down != nullptr) {
 95                         ptr = ptr->down;
 96                         --lvl;
 97                     } else {
 98                         break;
 99                     }
100                 } else if (key > *(ptr->next->key)) {
101                     ptr = ptr->next;
102                 } else {
103                     break;
104                 }
105             } else {
106                 if (lvl <= new_level) {
107                     cur = new ListNode<TKey>();
108                     if (last == nullptr) {
109                         cur->key = new TKey(key);
110                     } else {
111                         cur->key = last->key;
112                         last->down = cur;
113                     }
114                     last = cur;
115                     cur->next = ptr->next;
116                     ptr->next = cur;
117                 }
118                 
119                 if (ptr->down != nullptr) {
120                     ptr = ptr->down;
121                     --lvl;
122                 } else {
123                     break;
124                 }
125             }
126         }
127         ++m_size;
128     }
129     
130     void erase(const TKey &key) {
131         if (!contains(key)) {
132             return;
133         }
134         
135         ListNode<TKey> *ptr = m_root;
136         ListNode<TKey> *cur;
137         while (true) {
138             if (ptr->next != nullptr) {
139                 if (key < *(ptr->next->key)) {
140                     if (ptr->down != nullptr) {
141                         ptr = ptr->down;
142                     } else {
143                         break;
144                     }
145                 } else if (key > *(ptr->next->key)) {
146                     ptr = ptr->next;
147                 } else {
148                     cur = ptr->next;
149                     ptr->next = cur->next;
150                     if (ptr->down != nullptr) {
151                         delete cur;
152                         ptr = ptr->down;
153                     } else {
154                         delete cur->key;
155                         delete cur;
156                         break;
157                     }
158                 }
159             } else {
160                 if (ptr->down != nullptr) {
161                     ptr = ptr->down;
162                 } else {
163                     break;
164                 }
165             }
166         }
167         --m_size;
168 
169         ptr = m_root;
170         while (ptr->next == nullptr) {
171             // Empty levels are removed.
172             if (ptr->down == nullptr) {
173                 break;
174             } else {
175                 m_root = m_root->down;
176                 delete ptr;
177                 ptr = m_root;
178                 --m_level;
179             }
180         }
181     }
182     
183     size_t size() {
184         return m_size;
185     }
186     
187     void clear() {
188         _clearUp();
189         
190         m_root = new ListNode<TKey>();
191         m_size = 0;
192         m_level = 0;
193     }
194 
195     void debugPrint() {
196         ListNode<TKey> *p1, *p2;
197 
198         cout << { << endl;
199         p1 = m_root;
200         while (p1 != nullptr) {
201             p2 = p1->next;
202             cout << "    ";
203             while (p2 != nullptr) {
204                 cout << *(p2->key) <<  ;
205                 p2 = p2->next;
206             }
207             cout << endl;
208             p1 = p1->down;
209         }
210         cout << } << endl;
211     }
212 
213     ~SkipList() {
214         _clearUp();
215     }
216 private:
217     int m_level;
218     int m_size;
219     ListNode<TKey> *m_root;
220     
221     void _clearUp() {
222         ListNode<TKey> *head = m_root;
223         ListNode<TKey> *p1, *p2;
224         
225         while (head != nullptr) {
226             p1 = head;
227             head = head->down;
228             while (p1 != nullptr) {
229                 p2 = p1->next;
230                 if (p1->key != nullptr && p1->down == nullptr) {
231                     delete p1->key;
232                 }
233                 delete p1;
234                 p1 = p2;
235             }
236         }
237     }
238     
239     int _randomLevel() {
240         int level = 0;
241         
242         while (rand() & 1) {
243             ++level;
244         }
245         
246         return level;
247     }
248 };
249 
250 int main()
251 {
252     srand((unsigned int)time(nullptr));
253     string s;
254     SkipList<int> sl;
255     int key;
256     
257     while (cin >> s) {
258         if (s == "i") {
259             cin >> key;
260             sl.insert(key);
261         }  else if (s == "c") {
262             cin >> key;
263             cout << (sl.contains(key) ? "Yes" : "No") << endl;
264         } else if (s == "e") {
265             cin >> key;
266             sl.erase(key);
267         } else if (s == "cl") {
268             sl.clear();
269         }
270         sl.debugPrint();
271     }
272     sl.clear();
273     
274     return 0;
275 }

 

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