导入TouchScript 下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394
把TouchScript和Touch Debugger两个预设拖到场景中
如是2D按钮则需要将摄像机加上CameraLayer2D组件
场景中创建一个Sprite,然后附加按下手势和长按手势以及一个2d的碰撞器
Sprite上挂一个监听控制长按的脚本,写好按下事件和长按时间,TimeToPress属性为按下多久后变为长按,可以设小点,默认为1秒
private void OnEnable()
{
timeToPress = GetComponent<LongPressGesture>().TimeToPress; GetComponent<PressGesture>().Pressed += pressedHandler;//按下事件
GetComponent<LongPressGesture>().StateChanged += longPressStateChangedHandler;//长按事件
} private void OnDisable()
{
GetComponent<PressGesture>().Pressed -= pressedHandler;
GetComponent<LongPressGesture>().StateChanged -= longPressStateChangedHandler;
}
注意,unity 4.6的新的UI系统UGUI的按钮不能使用该插件,目前我没用成功过,如有方法,望告知。