在实际开发中,我们经常会遇到这样的需求,就是无论图片长啥样,我们都要其显示成圆形、圆形加一个边框、矩形加边框,带圆角的矩形等等,lib和demo下载地址:https://github.com/mapleyuan/RoundImageView。效果如下,大家有兴趣的可以下下来使用,发现有什么问题也欢迎向我提出。
下面我大概讲下实现。
首先当然是继承ImageView,重写onDraw()方法。我们来看看onDraw的实现:
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.save();
drawPath();
canvas.clipPath(mPath);
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
drawCanvas(canvas);
}
先调用了一个绘制区域的方法,那再来看下这个方法的实现:
private void drawPath() {
……………………..……………………..
省略不关键部分
……………………...…………………….
case CIRCLE:
float r = Math.min(width, height) / 2;
mPath.reset();
mPath.addCircle(width / 2, height / 2, r, Path.Direction.CW);
mPath.close();
break;
……………………...…………………….
省略不关键部分
……………………...…………………….
}
可以看到,调用了addCircle方法,顺时针绘制了一个圆。回到onDraw方法,调用了Canvas的clipPath方法对view进行了裁剪,然后再绘制就相当于在上面盖了一层蒙板。OK,到这里,我们就已经实现了一个圆形头像。假如,你还不满足于此,比如想加上一个边框,那么
继续往下看,发现又调用了drawCanvas方法
private void drawCanvas(Canvas canvas) {
int width = getWidth();
int height = getHeight();
if (mBorderWidth <= 0) {
return;
}
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
……………………...…………………….
省略不关键部分
……………………...…………………….
case CIRCLE:
float r = Math.min(width, height) / 2;
canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, r - mBorderWidth / 2, mBorderPaint);
break;
……………………...…………………….
省略不关键部分
……………………...…………………….
}
通过对画笔设置宽度,颜色,最后在canvas进行绘制圆圈。至此,我们基本上就实现了圆形imgeview功能,对于其他形状,原理类似。更多代码详情欢迎到https://github.com/mapleyuan/RoundImageView)上下载,也欢迎关注指出问题。后续也会陆续把平常常用组件放上去,欢迎关注下载,谢谢~