重新想象 Windows 8.1 Store Apps (86) - 系统 UI 的新特性: Theme, 窗口宽度大小可变, ApplicationView, DisplayInformation

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重新想象 Windows 8.1 Store Apps (86) - 系统 UI 的新特性: Theme, 窗口宽度大小可变, ApplicationView, DisplayInformation

作者:webabcd

介绍
重新想象 Windows 8.1 Store Apps 之系统 UI 的新特性

  • Theme - 主题(共有两种主题:Light 和 Dark,默认是 Dark)
  • 窗口宽度可调
  • ApplicationView
  • DisplayInformation

示例
1、Theme - 主题(共有两种主题:Light 和 Dark,默认是 Dark)
Theme.xaml

<Page
x:Class="Windows81.UI.Theme"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Windows81.UI"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <!--
关于 ThemeResource 的全部信息请参见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/dn518235.aspx
-->
<StackPanel Name="root" Margin="120 0 0 0" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <TextBlock FontSize="14.667" Name="lblMsg" /> <TextBlock FontSize="14.667" Text="xbox one 的主要目标是创造一个生动的娱乐体验" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnChangeTheme" Click="btnChangeTheme_Click" Margin="0 10 0 0">change theme</Button> </StackPanel>
</Grid>
</Page>

Theme.xaml.cs

/*
* Theme - 主题(共有两种主题:Light 和 Dark,默认是 Dark)
* 关于 Theme 的基础请参见 http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2013/09/02/3295840.html 中的“High Contrast”一节
*
*
* 1、应用程序级别指定 Theme 的话,在 App.xaml 中做如下声明 <Application RequestedTheme="Dark"></Application>
* 2、FrameworkElement 级别指定 Theme 的话,则指定 FrameworkElement.RequestedTheme 即可
*/ using System;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows81.UI
{
public sealed partial class Theme : Page
{
public Theme()
{
this.InitializeComponent();
} // 动态变换主题
private void btnChangeTheme_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (root.RequestedTheme == ElementTheme.Default) // 未指定 root 的主题
{
if (Application.Current.RequestedTheme == ApplicationTheme.Dark) // application 是 Dark 主题
{
root.RequestedTheme = ElementTheme.Light;
}
else
{
root.RequestedTheme = ElementTheme.Dark;
}
}
else if (root.RequestedTheme == ElementTheme.Dark) // root 是 Dark 主题
{
root.RequestedTheme = ElementTheme.Light;
}
else // root 是 Light 主题
{
root.RequestedTheme = ElementTheme.Dark;
} // 当前 Application 级别的 Theme
lblMsg.Text = "application theme: " + Application.Current.RequestedTheme.ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 当前 root 的 Theme
lblMsg.Text += "FrameworkElement theme: " + root.RequestedTheme.ToString();
}
}
}

2、在 win8.1 中窗口宽度可调(之前win8中snap的概念已经去掉了),并且支持在一个屏幕上同时显示两个以上的应用
ResizableWindows.xaml

<Page
x:Class="Windows81.UI.ResizableWindows"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Windows81.UI"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnLaunchBrowser" Content="LaunchUriAsync 或 LaunchFileAsync 时,新打开的 app 的窗口模式" Click="btnLaunchBrowser_Click" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel>
</Grid>
</Page>

ResizableWindows.xaml.cs

/*
* 在 win8.1 中窗口宽度可调(之前win8中snap的概念已经去掉了),并且支持在一个屏幕上同时显示两个以上的应用
*
*
* 关于可调窗口宽度,在 manifest 中有一个设置如下,可以设置最小宽度为 320 或 500(默认)
* <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
* <Package xmlns="http://schemas.microsoft.com/appx/2010/manifest" xmlns:m2="http://schemas.microsoft.com/appx/2013/manifest">
* <Applications>
* <Application>
* <VisualElements>
* <!--
* win8.1 中没有 snap 的概念了,默认最小窗口宽度为 500 像素(1x)
* 窗口的最小宽度的设置有两种可能
* 1、width500(默认)
* 2、width320
* -->
* <ApplicationView MinWidth="width500" />
* </VisualElements>
* </Applications>
* </Package>
*
*
* 另外:
* 1、由于窗口宽度可变,要注意 app 在各种可能宽度下的 UI 显示,以及各种弹出框是否正常
* 2、由于没有 snap 的概念了,所以 ApplicationView.Value, ApplicationView.TryUnsnap, ApplicationViewState 等相关的 API 均无效了。相关可用的 API 请参见:ApplicationViewDemo.xaml
*/ using System;
using Windows.Graphics.Display;
using Windows.System;
using Windows.UI.ViewManagement;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows81.UI
{
public sealed partial class ResizableWindows : Page
{
public ResizableWindows()
{
this.InitializeComponent(); // 窗口尺寸发生变化时触发的事件
Window.Current.SizeChanged += Current_SizeChanged;
} void Current_SizeChanged(object sender, Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs e)
{
lblMsg.Text = "width: " + e.Size.Width.ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
lblMsg.Text += "height: " + e.Size.Height.ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
lblMsg.Text += "ResolutionScale: " + DisplayInformation.GetForCurrentView().ResolutionScale;
} private async void btnLaunchBrowser_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
/*
* LauncherOptions 的基础请参见:http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2013/06/13/3133447.html
*
* 在 win8.1 中其新增了一个属性
* DesiredRemainingView - 启动目标应用程序后,自己要如何显示(ViewSizePreference 枚举)
* Default - 由系统设置,默认是 UseHalf
* UseLess - 打开目标后,自己使用 50% 以下的可用水平屏幕像素
* UseHalf - 打开目标后,自己使用 50% 的可用水平屏幕像素
* UseMore - 打开目标后,自己使用 50% 以上的可用水平屏幕像素
* UseMinimum - 打开目标后,自己使用 package.appxmanifest 中指定的 app 最小宽度(320 或 500)
* UseNone - 打开目标后,自己消失
*/ var uri = new Uri("http://webabcd.cnblogs.com");
var options = new LauncherOptions();
options.DesiredRemainingView = ViewSizePreference.UseMinimum;
bool success = await Launcher.LaunchUriAsync(uri, options);
}
}
}

3、演示 ApplicationView 的应用
ApplicationViewDemo.xaml

<Page
x:Class="Windows81.UI.ApplicationViewDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Windows81.UI"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel>
</Grid>
</Page>

ApplicationViewDemo.xaml.cs

/*
* 演示 ApplicationView 的应用
*/ using System;
using Windows.UI.ViewManagement;
using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows81.UI
{
public sealed partial class ApplicationViewDemo : Page
{
public ApplicationViewDemo()
{
this.InitializeComponent(); ApplicationView aw = ApplicationView.GetForCurrentView(); // 当前 app 是否与屏幕左边缘相邻
lblMsg.Text = "AdjacentToLeftDisplayEdge: " + aw.AdjacentToLeftDisplayEdge;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 当前 app 是否与屏幕右边缘相邻
lblMsg.Text += "AdjacentToRightDisplayEdge: " + aw.AdjacentToRightDisplayEdge;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 当前 app 的方向(ApplicationViewOrientation 枚举:Landscape, Portrait)
lblMsg.Text += "Orientation: " + aw.Orientation;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 当前 app 是否是全屏
lblMsg.Text += "IsFullScreen: " + aw.IsFullScreen;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 当前 app 是否在锁屏上
lblMsg.Text += "IsFullScreen: " + aw.IsOnLockScreen;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 当前 app 是否可被截屏(可以将其设置为禁用)
lblMsg.Text += "IsFullScreen: " + aw.IsScreenCaptureEnabled; // 当前 app 的 title
// 第一种场景:左侧的“曾经打开的软件列表”中的 app 的标题
// 第二种场景:在 win8.1 中 metro 程序可以在桌面上运行,本例中其 title 就是“webabcd - windows81”
aw.Title = "webabcd";
}
}
}

4、演示 DisplayInformation 的应用(原来 win8 中的 DisplayProperties 不再使用)
DisplayInformationDemo.xaml

<Page
x:Class="Windows81.UI.DisplayInformationDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Windows81.UI"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel>
</Grid>
</Page>

DisplayInformationDemo.xaml.cs

/*
* 演示 DisplayInformation 的应用(原来 win8 中的 DisplayProperties 不再使用)
*/ using System;
using Windows.Graphics.Display;
using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows81.UI
{
public sealed partial class DisplayInformationDemo : Page
{
public DisplayInformationDemo()
{
this.InitializeComponent(); DisplayInformation di = DisplayInformation.GetForCurrentView(); // 缩放比例(Invalid, Scale100Percent, Scale120Percent, Scale140Percent, Scale150Percent, Scale160Percent, Scale180Percent, Scale225Percent)
lblMsg.Text = "ResolutionScale: " + di.ResolutionScale;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 平板的方向(Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations 枚举:None, Landscape, Portrait, LandscapeFlipped, PortraitFlipped)
// 注:Landscape 顺时针转是 Portrait
lblMsg.Text += "CurrentOrientation: " + di.CurrentOrientation;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 平板上的“windows”键相对于平板本身的方向
lblMsg.Text += "NativeOrientation: " + di.NativeOrientation;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 每英寸的像素
lblMsg.Text += "LogicalDpi: " + di.LogicalDpi;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // x 方向每英寸的像素
lblMsg.Text += "RawDpiX: " + di.RawDpiX;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // y 方向每英寸的像素
lblMsg.Text += "RawDpiY: " + di.RawDpiY;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 设备是否支持 3D
lblMsg.Text += "StereoEnabled: " + di.StereoEnabled;
lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 指定当前 app 所支持的方向,即仅允许设备支持指定的方向(模拟器中无效)
// 注:可在 Package.appxmanifest 中指定
lblMsg.Text += "AutoRotationPreferences: " + DisplayInformation.AutoRotationPreferences; // 当显示需要重新绘制时触发的事件
// DisplayInformation.DisplayContentsInvalidated // 当 CurrentOrientation 或 NativeOrientation 发生变化时触发的事件
// di.OrientationChanged // 当 LogicalDpi 发生变化时触发的事件
// di.DpiChanged // 当 StereoEnabled 发生变化时触发的事件
// di.StereoEnabledChanged // 获取当前国际色彩联合会 (ICC) 颜色配置文件
// di.GetColorProfileAsync() // 当“颜色配置文件”发生变化时触发的事件
// mdi.ColorProfileChanged
}
}
}

OK
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