三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)
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1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。
操作:
(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定
(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类
namespace Model { public class UserInfo { public string UserName { get; set; } public string Password { get; set; } } }
2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作
操作:
(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定
(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定
(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定
(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类
using System.Configuration; using Model; using System.Data; using System.Data.SqlClient; namespace DAL { class UserDB { private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connString"].ToString(); public int AddUser(UserInfo userInfo) { //对数据库进添加一个用户操作 string commandText = "insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password)"; SqlParameter[] paras = new SqlParameter[] { new SqlParameter ("@userName",userInfo.UserName ), new SqlParameter ("@Password",userInfo.Password ) }; return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras); } }
//添加其他对数据库操作 }3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。
(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定
(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定
(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类
using DAL; using Model; namespace BLL { public class LoginManager { private UserDB userDB = new UserDB(); public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr) { messageStr = "";//返回界面层添加用户返回信息 bool isSuccess = false; if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空 { if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值 { userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户 isSuccess = true; } else messageStr = "有相同的值"; } else { messageStr = "不能为空"; } return isSuccess;//返回界面层是否添加成功 } } }
5、表现层(UI)即用户界面层
(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定
(2)编写代码传递数据给BLL层。
UserInfo userInfo; LoginManager lm = new LoginManager(); private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e) { userInfo = new UserInfo() { UserName = txtUserName.Text.Trim(), Password = txtPassword.Text.Trim() }; string messageStr = ""; if (lm.Add(userInfo, out messageStr)) { MessageBox.Show("添加成功"); } else { MessageBox.Show(messageStr); txtUserName.Focus(); } } }
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