I/O 流:
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。
不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。
之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。
现在假定一个情形,我们需要从流中读数据, 但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办?
阻塞:
阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过来,而且你没有别的事可以干(或者说接下来的事要等快递来了才能做);那么你可以去睡觉了,因为你知道快递把货送来时一定会给你打个电话(假定一定能叫醒你)。
非阻塞忙轮询:
接着上面等快递的例子,如果用忙轮询的方法,那么你需要知道快递员的手机号,然后每分钟给他挂个电话:“你到了没?”
很明显一般人不会用第二种做法,不仅显很无脑,浪费话费不说,还占用了快递员大量的时间。
大部分程序也不会用第二种做法,因为第一种方法经济而简单,经济是指消耗很少的CPU时间,如果线程睡眠了,就掉出了系统的调度队列,暂时不会去瓜分CPU宝贵的时间片了。
为了了解阻塞是如何进行的,我们来讨论缓冲区,以及内核缓冲区,最终把I/O事件解释清楚。缓冲区的引入是为了减少频繁I/O操作而引起频繁的系统调用 (你知道它很慢的),当你操作一个流时,更多的是以缓冲区为单位进行操作,这是相对于用户空间而言。对于内核来说,也需要缓冲区。
假设有一个管道,进程A为管道的写入方,B为管道的读出方。
假设一开始内核缓冲区是空的,B作为读出方,被阻塞着。然后首先A往管道写入,这时候内核缓冲区由空的状态变到非空状态,内核就会产生一个事件告诉B该醒来了,这个事件姑且称之为“缓冲区非空”。
但是“缓冲区非空”事件通知B后,B却还没有读出数据;且内核许诺了不能把写入管道中的数据丢掉这个时候,A写入的数据会滞留在内核缓冲区中,如果内核也 缓冲区满了,B仍未开始读数据,最终内核缓冲区会被填满,这个时候会产生一个I/O事件,告诉进程A,你该等等(阻塞)了,我们把这个事件定义为“缓冲区 满”。
假设后来B终于开始读数据了,于是内核的缓冲区空了出来,这时候内核会告诉A,内核缓冲区有空位了,你可以从长眠中醒来了,继续写数据了,我们把这个事件叫做“缓冲区非满”
也许事件Y1已经通知了A,但是A也没有数据写入了,而B继续读出数据,知道内核缓冲区空了。这个时候内核就告诉B,你需要阻塞了!,我们把这个时间定为“缓冲区空”。
这 四个情形涵盖了四个I/O事件,缓冲区满,缓冲区空,缓冲区非空,缓冲区非满(注都是说的内核缓冲区,且这四个术语都是我生造的,仅为解释其原理而造)。 这四个I/O事件是进行阻塞同步的根本。(如果不能理解“同步”是什么概念,请学习操作系统的锁,信号量,条件变量等任务同步方面的相关知识)。
然后我们来说说阻塞I/O的缺点。但是阻塞I/O模式下,一个线程只能处理一个流的I/O事件。如果想要同时处理多个流,要么多进程(fork),要么多线程(pthread_create),很不幸这两种方法效率都不高。
于是再来考虑非阻塞忙轮询的I/O方式,我们发现我们可以同时处理多个流了(把一个流从阻塞模式切换到非阻塞模式再此不予讨论):
while true {
for i in stream[]; {
if i has data
read until unavailable
}
}
我们只要不停的把所有流从头到尾问一遍,又从头开始。这样就可以处理多个流了,但这样的做法显然不好,因为如果所有的流都没有数据,那么只会白白浪费 CPU。这里要补充一点,阻塞模式下,内核对于I/O事件的处理是阻塞或者唤醒,而非阻塞模式下则把I/O事件交给其他对象(后文介绍的select以及 epoll)处理甚至直接忽略。
为了避免CPU空转,可以引进了一个代理(一开始有一位叫做select的代理,后来又有一位叫做poll的代理,不过两者的本质是一样的)。这个代理比 较厉害,可以同时观察许多流的I/O事件,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中醒来,于是我们的程序就会轮 询一遍所有的流(于是我们可以把“忙”字去掉了)。代码长这样:
while true {
select(streams[])
for i in streams[] {
if i has data
read until unavailable
}
}
于是,如果没有I/O事件产生,我们的程序就会阻塞在select处。但是依然有个问题,我们从select那里仅仅知道了,有I/O事件发生了,但却并 不知道是那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。
但是使用select,我们有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,没一次无差别轮询时间就越长。
再次说了这么多,终于能好好解释epoll了
epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll之会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1))
在讨论epoll的实现细节之前,先把epoll的相关操作列出:
epoll_create 创建一个epoll对象,一般epollfd = epoll_create()
epoll_ctl (epoll_add/epoll_del的合体),往epoll对象中增加/删除某一个流的某一个事件
比如
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, socket, EPOLLIN);//注册缓冲区非空事件,即有数据流入
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, socket, EPOLLOUT);//注册缓冲区非满事件,即流可以被写入
epoll_wait(epollfd,...)等待直到注册的事件发生
(注:当对一个非阻塞流的读写发生缓冲区满或缓冲区空,write/read会返回-1,并设置errno=EAGAIN。而epoll只关心缓冲区非满和缓冲区非空事件)。
一个epoll模式的代码大概的样子是:
while true {
active_stream[] = epoll_wait(epollfd)
for i in active_stream[] {
read or write till
}
}
/*epoll+线程池 服务器端例程*/
1 #include <unistd.h>
#include <sys/types.h> /* basic system data types */
#include <sys/socket.h> /* basic socket definitions */
#include <netinet/in.h> /* sockaddr_in{} and other Internet defns */
#include <arpa/inet.h> /* inet(3) functions */
#include <sys/epoll.h> /* epoll function */
#include <fcntl.h> /* nonblocking */
#include <sys/resource.h> /*setrlimit */ #include <pthread.h>
#include <assert.h> #include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h> #define MAXEPOLLSIZE 10000
#define MAXLINE 10240 typedef struct msgdata{
char name[];
int connfd;
char buffer[BUFSIZ];
char target[];
struct msgdata *next;
}Msg; typedef struct worker{
//回调函数,任务运行时会调用此函数,也可以声明为其他形式
//该函数参数是任意类型的, 参数也是任意类型的;
void * (*process)(void *arg);
void *arg;
struct worker *next;
}CThread_worker; //线程池结构
typedef struct{
pthread_mutex_t queue_lock; //互斥量
pthread_cond_t queue_ready; //条件变量 //链表结构, 线程池中所有等待任务
CThread_worker *queue_head; //是否销毁线程池
int shutdown;
pthread_t *threadid; //线程池中允许的活动线程数目
int max_thread_num;
//当前等待队列的任务数目
int cur_queue_size;
}CThread_pool; int pool_add_worker(void * (*process)(void *arg), void *arg);
void * thread_routine(void *arg);
void * myprocess(void *arg); //全局静态的结构体指针
static CThread_pool *pool = NULL; void pool_init(int max_thread_num)
{
int i;
pool = (CThread_pool*)malloc(sizeof(CThread_pool));
//初始化互斥量
pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);
//初始化条件变量
pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL); pool->queue_head = NULL; //最大线程数目
pool->max_thread_num = max_thread_num;
//当前线程数目
pool->cur_queue_size = ; pool->shutdown = ;
pool->threadid = (pthread_t*)malloc(max_thread_num * sizeof(pthread_t)); for(i=; i<max_thread_num; i++)
{
pthread_create(&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine, NULL);
}
} int pool_add_worker(void * (*process)(void *arg), void *arg)
{
//构建一个新任务
CThread_worker *newworker = (CThread_worker *)malloc(sizeof(CThread_worker));
newworker->process = process;
newworker->arg = arg;
newworker->next = NULL; //加锁互斥量
pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
//将任务加入到等待队列中
CThread_worker *member = pool->queue_head;
if(member != NULL)
{
while(member->next != NULL)
member = member->next;
member->next = newworker;
}
else //此时 线程池中是空。
{
pool->queue_head = newworker;
} //此时,线程池中有任务
assert(pool->queue_head != NULL);
pool->cur_queue_size++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); //等待队列中有任务了,唤醒一个等待线程;
//如果此时所有线程都在忙碌,这句话没有任何作用,
//因为没有线程等待,怎么唤醒呢;
//pthread_cond_signal用于通知阻塞的线程某个特定的条件为真了
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
return ;
} int pool_destroy()
{
if(pool->shutdown)
return -; //防止调用两次
pool->shutdown = ; //唤醒所有等待线程,线程池要销毁了
pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_ready)); //阻塞等待线程退出, 否则就称僵尸了;
int i;
for(i=; i<pool->max_thread_num; i++)
{
pthread_join(pool->threadid[i], NULL);
} free(pool->threadid);
//销毁等待队列
CThread_worker *head = NULL;
while(pool->queue_head != NULL)
{
head = pool->queue_head;
pool->queue_head = pool->queue_head->next;
free(head);
}
//条件变量 和 互斥量也要销毁
pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock));
pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready)); free(pool);
//销毁后指针 置空是有必要的,但不是必须的
pool = NULL;
return ;
} //start thread 0x b7771b70 is waiting
//thread 0x b7771b70 is waiting
void * thread_routine(void *arg)
{
printf("start thread 0x %x is waiting \n", pthread_self());
while()
{
pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
//如果线程池中运行线程数目为0,并且不销毁线程池,则处于阻塞阻塞;
//注意:pthread_cond_wait是一个原子操作,等待前会解锁,唤醒后会加锁
while(pool->cur_queue_size == && !pool->shutdown)
{
printf("thread 0x %x is waiting \n", pthread_self());
//pthread_cond_wait用于等待某个特定的条件为真
pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
}
//线程池 要销毁了;
if(pool->shutdown)
{
//遇到break,continue,return等跳转语句,一定要先解锁
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
printf("thread 0x %x will exit\n", pthread_self());
pthread_exit(NULL);
}
printf("thread 0x %x is starting to work \n",pthread_self()); //使用断言
assert(pool->cur_queue_size != );
assert(pool->queue_head != NULL); //等待队列长度减去1, 并取出链表中的头元素
pool->cur_queue_size--;
CThread_worker *worker = pool->queue_head;
pool->queue_head = worker->next;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); //调用回调函数,执行任务
(*(worker->process))(worker->arg);
//销毁线程函数;
free(worker);
worker = NULL;
printf("hello world\n");
}
//正常情况下,这里不能到达;
pthread_exit(NULL);
}
/////////////////////////////////////////////////////
int handle(int connfd); int setnonblocking(int sockfd)
{
if (fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFD, )|O_NONBLOCK) == -) {
return -;
}
return ;
} int main(int argc, char **argv)
{
int servPort = ;
int listenq = ; int listenfd, connfd, kdpfd, nfds, n, nread, curfds,acceptCount = ;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
socklen_t socklen = sizeof(struct sockaddr_in);
struct epoll_event ev;
struct epoll_event events[MAXEPOLLSIZE];
struct rlimit rt;
char buf[MAXLINE]; //初始化线程池的相关操作
pool_init(); //线程池中最多3个活动的线程 /* 设置每个进程允许打开的最大文件数 */
rt.rlim_max = rt.rlim_cur = MAXEPOLLSIZE;
if (setrlimit(RLIMIT_NOFILE, &rt) == -)
{
perror("setrlimit error");
return -;
} bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(servPort); listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (listenfd == -) {
perror("can't create socket file");
return -;
} int opt = ;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); if (setnonblocking(listenfd) < ) {
perror("setnonblock error");
} if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(struct sockaddr)) == -)
{
perror("bind error");
return -;
}
if (listen(listenfd, listenq) == -)
{
perror("listen error");
return -;
}
/* 创建 epoll 句柄,把监听 socket 加入到 epoll 集合里 */
kdpfd = epoll_create(MAXEPOLLSIZE);
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
ev.data.fd = listenfd;
if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev) < )
{
fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d\n", listenfd);
return -;
}
curfds = ; printf("epollserver startup,port %d, max connection is %d, backlog is %d\n", servPort, MAXEPOLLSIZE, listenq); for (;;) {
/* 等待有事件发生 */
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, curfds, -);
if (nfds == -)
{
perror("epoll_wait");
continue;
}
/* 处理所有事件 */
for (n = ; n < nfds; ++n)
{
if (events[n].data.fd == listenfd)
{
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr,&socklen);
if (connfd < )
{
perror("accept error");
continue;
} sprintf(buf, "accept form %s:%d\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), cliaddr.sin_port);
printf("%d:%s", ++acceptCount, buf); if (curfds >= MAXEPOLLSIZE) {
fprintf(stderr, "too many connection, more than %d\n", MAXEPOLLSIZE);
close(connfd);
continue;
}
if (setnonblocking(connfd) < ) {
perror("setnonblocking error");
}
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
ev.data.fd = connfd;
if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev) < )
{
fprintf(stderr, "add socket '%d' to epoll failed: %s\n", connfd, strerror(errno));
return -;
}
curfds++;
continue;
}
// 处理客户端请求 这里进入线程池内,处理用户的操作
else
{
pool_add_worker(myprocess, &(events[n].data.fd));
}
}
}
pool_destroy();
close(listenfd);
return ;
}
/*
int handle(int connfd) {
int nread;
char buf[MAXLINE];
nread = read(connfd, buf, MAXLINE);//读取客户端socket流
if (nread == 0) {
printf("client close the connection\n");
close(connfd);
return -1;
}
if (nread < 0) {
perror("read error");
close(connfd);
return -1;
}
write(connfd, buf, nread);//响应客户端
return 0;
}
*/
//int handle(int connfd)
void * myprocess(void *arg)
{
//解包, 加锁把struct(用户名,connfd)放入链表,并在根据用户名在链表中
//对应的connfd,
int connfd = *((int *)arg);
int nread;
char buf[BUFSIZ];
nread = read(connfd, buf, MAXLINE);//读取客户端socket流
if (nread == )
{
printf("client close the connection\n");
close(connfd);
return NULL;
}
else if (nread < )
{
perror("read error");
close(connfd);
return NULL;
}
else
{ } write(connfd, buf, nread);//响应客户端
return NULL;
}
客户端例程:
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h> /* basic system data types */
#include <sys/socket.h> /* basic socket definitions */
#include <netinet/in.h> /* sockaddr_in{} and other Internet defns */
#include <arpa/inet.h> /* inet(3) functions */
#include <netdb.h> /*gethostbyname function */ #include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h> #define MAXLINE 1024 void handle(int connfd); int main(int argc, char **argv)
{
char * servInetAddr = "127.0.0.1";
int servPort = ;
char buf[MAXLINE];
int connfd;
struct sockaddr_in servaddr; if (argc == ) {
servInetAddr = argv[];
}
if (argc == ) {
servInetAddr = argv[];
servPort = atoi(argv[]);
}
if (argc > ) {
printf("usage: echoclient <IPaddress> <Port>\n");
return -;
} connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); //bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(servPort);
//inet_pton(AF_INET, servInetAddr, &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(servInetAddr);
bzero(&(servaddr.sin_zero), ); if (connect(connfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < ) {
perror("connect error");
return -;
}
printf("welcome to echoclient\n");
handle(connfd); /* do it all */
close(connfd);
printf("exit\n");
exit();
} void handle(int sockfd)
{
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
int n;
for (;;) {
if (fgets(sendline, MAXLINE, stdin) == NULL)
{
break;//read eof
}
/*
//也可以不用标准库的缓冲流,直接使用系统函数无缓存操作
if (read(STDIN_FILENO, sendline, MAXLINE) == 0) {
break;//read eof
}
*/ n = write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if (n == ) {
printf("echoclient: server terminated prematurely\n");
break;
}
write(STDOUT_FILENO, recvline, n);
//如果用标准库的缓存流输出有时会出现问题
//fputs(recvline, stdout);
}
}