解密随机数生成器(二)——从java源码看线性同余算法

Random

Java中的Random类生成的是伪随机数,使用的是48-bit的种子,然后调用一个linear congruential formula线性同余方程(Donald Knuth的编程艺术的3.2.1节)

如果两个Random实例使用相同的种子,并且调用同样的函数,那么生成的sequence是相同的

也可以调用Math.random()生成随机数

Random实例是线程安全的,但是并发使用Random实例会影响效率,可以考虑使用java.util.concurrent.ThreadLocalRandom(jdk1.7)。

/**
* A random number generator isolated to the current thread. Like the
* global {@link java.util.Random} generator used by the {@link
* java.lang.Math} class, a {@code ThreadLocalRandom} is initialized
* with an internally generated seed that may not otherwise be
* modified. When applicable, use of {@code ThreadLocalRandom} rather
* than shared {@code Random} objects in concurrent programs will
* typically encounter much less overhead and contention. Use of
* {@code ThreadLocalRandom} is particularly appropriate when multiple
* tasks (for example, each a {@link ForkJoinTask}) use random numbers
* in parallel in thread pools.
*
* <p>Usages of this class should typically be of the form:
* {@code ThreadLocalRandom.current().nextX(...)} (where
* {@code X} is {@code Int}, {@code Long}, etc).
* When all usages are of this form, it is never possible to
* accidently share a {@code ThreadLocalRandom} across multiple threads.
*
* <p>This class also provides additional commonly used bounded random
* generation methods.
*
* <p>Instances of {@code ThreadLocalRandom} are not cryptographically
* secure. Consider instead using {@link java.security.SecureRandom}
* in security-sensitive applications. Additionally,
* default-constructed instances do not use a cryptographically random
* seed unless the {@linkplain System#getProperty system property}
* {@code java.util.secureRandomSeed} is set to {@code true}.
*
* @since 1.7
* @author Doug Lea
*/
public class ThreadLocalRandom extends Random {
 int nextInt = ThreadLocalRandom.current().nextInt(10);

Random实例不是安全可靠的加密,可以使用java.security.SecureRandom来提供一个可靠的加密。

Random implements Serializable 可序列化

AtomicLong seed 原子变量

解密随机数生成器(2)——从java源码看线性同余算法

上篇博客中,我们了解了基于物理现象的真随机数生成器,然而,真随机数产生速度较慢,为了实际计算需要,计算机中的随机数都是由程序算法,也就是某些公式函数生成的,只不过对于同一随机种子与函数,得到的随机数列是一定的,因此得到的随机数可预测且有周期,不能算是真正的随机数,因此称为伪随机数(Pseudo Random Number)。

不过,别看到伪字就瞧不起,这里面也是有学问的,看似几个简简单单的公式可能是前辈们努力了几代的成果,相关的研究可以写好几本书了!
顺便提一下,亚裔唯一图灵奖得主姚期智,研究的就是伪随机数生成论(The pseudo random number generating theory)。
在这里,我重点介绍两个常用的算法:同余法(Congruential method)和梅森旋转算法(Mersenne twister)

1、同余法

同余法(Congruential method)是很常用的一种随机数生成方法,在很多编程语言中有应用,最明显的就是java了,java.util.Random类中用的就是同余法中的一种——线性同余法(Linear congruential method),除此之外还有乘同余法(Multiplicative congruential method)和混合同余法(Mixed congruential method)。好了,现在我们就打开java的源代码,看一看线性同余法的真面目!

在Eclipse中输入java.util.Random,按F3转到Random类的源代码:

首先,我们看到这样一段说明:

翻译过来是:

这个类的一个实现是用来生成一串伪随机数。这个类用了一个48位的种子,被线性同余公式修改用来生成随机数。(见Donald Kunth《计算机编程的艺术》第二卷,章节3.2.1)

显然,java的Random类使用的是线性同余法来得到随机数的。

接着往下看,我们找到了它的构造函数与几个方法,里面包含了获得48位种子的过程:

private static final AtomicLong seedUniquifier = new AtomicLong(8682522807148012L);
/**
* Creates a new random number generator. This constructor sets
* the seed of the random number generator to a value very likely
* to be distinct from any other invocation of this constructor.
*/
public Random() {
this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
} private static long seedUniquifier() {
// L'Ecuyer, "Tables of Linear Congruential Generators of
// Different Sizes and Good Lattice Structure", 1999
for (;;) {
long current = seedUniquifier.get();
long next = current * 181783497276652981L;
if (seedUniquifier.compareAndSet(current, next))
return next;
}
} private static final AtomicLong seedUniquifier
= new AtomicLong(8682522807148012L);
public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
// subclass might have overriden setSeed
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
}
private static long initialScramble(long seed) {
return (seed ^ multiplier) & mask;
}
java.util.concurrent.atomic.AtomicLong
public final boolean compareAndSet(long expect,
long update)
Atomically sets the value to the given updated value if the current value == the expected value.
Parameters:
expect - the expected value
update - the new value
Returns:
true if successful. False return indicates that the actual value was not equal to the expected value.

这里使用了System.nanoTime()方法来得到一个纳秒级的时间量,参与48位种子的构成,然后还进行了一个很变态的运算——不断乘以181783497276652981L,直到某一次相乘前后结果相同——来进一步增大随机性,这里的nanotime可以算是一个真随机数,不过有必要提的是,nanoTime和我们常用的currenttime方法不同,返回的不是从1970年1月1日到现在的时间,而是一个随机的数——只用来前后比较计算一个时间段,比如一行代码的运行时间,数据库导入的时间等,而不能用来计算今天是哪一天。

    /**
* Returns the current value of the running Java Virtual Machine's
* high-resolution time source, in nanoseconds.
*
* <p>This method can only be used to measure elapsed time and is
* not related to any other notion of system or wall-clock time.
* The value returned represents nanoseconds since some fixed but
* arbitrary <i>origin</i> time (perhaps in the future, so values
* may be negative). The same origin is used by all invocations of
* this method in an instance of a Java virtual machine; other
* virtual machine instances are likely to use a different origin.
*
* <p>This method provides nanosecond precision, but not necessarily
* nanosecond resolution (that is, how frequently the value changes)
* - no guarantees are made except that the resolution is at least as
* good as that of {@link #currentTimeMillis()}.
*
* <p>Differences in successive calls that span greater than
* approximately 292 years (2<sup>63</sup> nanoseconds) will not
* correctly compute elapsed time due to numerical overflow.
*
* <p>The values returned by this method become meaningful only when
* the difference between two such values, obtained within the same
* instance of a Java virtual machine, is computed.
*
* <p> For example, to measure how long some code takes to execute:
* <pre> {@code
* long startTime = System.nanoTime();
* // ... the code being measured ...
* long estimatedTime = System.nanoTime() - startTime;}</pre>
*
* <p>To compare two nanoTime values
* <pre> {@code
* long t0 = System.nanoTime();
* ...
* long t1 = System.nanoTime();}</pre>
*
* one should use {@code t1 - t0 < 0}, not {@code t1 < t0},
* because of the possibility of numerical overflow.
*
* @return the current value of the running Java Virtual Machine's
* high-resolution time source, in nanoseconds
* @since 1.5
*/
public static native long nanoTime();

好了,现在我不得不佩服这位工程师的变态了:到目前为止,这个程序已经至少进行了三次随机:

1、获得一个长整形数作为“初始种子”(系统默认的是8682522807148012L)

2、不断与一个变态的数——181783497276652981L相乘(天知道这些数是不是工程师随便滚键盘滚出来的-.-)得到一个不能预测的值,直到 能把这个不能事先预期的值 赋给Random对象的静态常量seedUniquifier 。因为多线程环境下赋值操作可能失败,就for(;;)来保证一定要赋值成功

3、与系统随机出来的nanotime值作异或运算,得到最终的种子

再往下看,就是我们常用的得到随机数的方法了,我首先找到了最常用的nextInt()函数,代码如下:

public int nextInt() {
return next(32);
}

代码很简洁,直接跳到了next函数:

protected int next(int bits) {
long oldseed, nextseed;
AtomicLong seed = this.seed;
do {
oldseed = seed.get();
nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;
} while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));
return (int)(nextseed >>> (48 - bits));
}

OK,祝贺一下怎么样,因为我们已经深入到的线性同余法的核心了——没错,就是这几行代码!

在分析这段代码前,先来简要介绍一下线性同余法。

在程序中为了使表达式的结果小于某个值,我们常常采用取余的操作,结果是同一个除数的余数,这种方法叫同余法(Congruential method)。

线性同余法是一个很古老的随机数生成算法,它的数学形式如下:

Xn+1 = (a*Xn+c)(mod m)

其中,

m>0,0<a<m,0<c<m

这里Xn这个序列生成一系列的随机数,X0是种子。随机数产生的质量与m,a,c三个参数的选取有很大关系。这些随机数并不是真正的随机,而是满足在某一周期内随机分布,这个周期的最长为m。根据Hull-Dobell Theorem,当且仅当:

1. c和m互素;

2. a-1可被所有m的质因数整除;

3. 当m是4的整数倍,a-1也是4的整数倍时,周期为m。所以m一般都设置的很大,以延长周期。

现在我们回过头来看刚才的程序,注意这行代码:

nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;

和Xn+1=(a*Xn+c)(mod m)的形式很像有木有!

没错,就是这一行代码应用到了线性同余法公式!不过还有一个问题:怎么没见取余符号?嘿嘿,先让我们看看三个变量的数值声明:

    private static final long multiplier = 0x5DEECE66DL;
private static final long addend = 0xBL;
private static final long mask = (1L << 48) - 1;

其中multiplieraddend分别代表公式中的a和c,很好理解,但mask代表什么呢?其实,x & [(1L << 48)–1]与 x(mod 2^48)等价。解释如下:

x对于2的N次幂取余,由于除数是2的N次幂,如:

0001,0010,0100,1000。。。。

相当于把x的二进制形式向右移N位,此时移到小数点右侧的就是余数,如:

13 = 1101    8 = 1000

13 / 8 = 1.101,所以小数点右侧的101就是余数,化成十进制就是5

然而,无论是C语言还是java,位运算移走的数显然都一去不复返了。(什么,你说在CF寄存器中?好吧,太高端了点,其实还有更给力的方法)有什么好办法保护这些即将逝去的数据呢?

学着上面的mask,我们不妨试着把2的N次幂减一:

0000,0001,0011,0111,01111,011111。。。

怎么样,有启发了吗?

我们知道,某个数(限0和1)与1作与(&)操作,结果还是它本身;而与0作与操作结果总是0,即:

a & 1 = a,  a & 0 = 0

而我们将x对2^N取余操作希望达到的目的可以理解为:

1、所有比2^N位(包括2^N那一位)全都为0

2、所有比2^N低的位保持原样

因此, x & (2^N-1)与x(mod 2^N)运算等价,还是13与8的例子:

1101 % 1000 = 0101    1101 & 0111 = 0101

二者结果一致。

嘿嘿,讲明白了这个与运算的含义,我想上面那行代码的含义应该很明了了,就是线性同余公式的直接套用,其中a = 0x5DEECE66DL, c = 0xBL, m = 2^48,就可以得到一个48位的随机数,而且这个谨慎的工程师进行了迭代,增加结果的随机性。再把结果移位,就可以得到指定位数的随机数。

接下来我们研究一下更常用的一个函数——带参数n的nextInt:

    public int nextInt(int n) {
if (n <= 0)
throw new IllegalArgumentException("n must be positive"); if ((n & -n) == n) // i.e., n is a power of 2
return (int)((n * (long)next(31)) >> 31); int bits, val;
do {
bits = next(31);
val = bits % n;
} while (bits - val + (n-1) < 0);
return val;
}

显然,这里基本的思路还是一样的,先调用next函数生成一个31位的随机数(int类型的范围),再对参数n进行判断,如果n恰好为2的方幂,那么直接移位就可以得到想要的结果;如果不是2的方幂,那么就关于n取余,最终使结果在[0,n)范围内。另外,do-while语句的目的应该是防止结果为负数。

你也许会好奇为什么(n & -n) == n可以判断一个数是不是2的次方幂,其实我也是研究了一番才弄明白的,其实,这主要与补码的特性有关:

众所周知,计算机中负数使用补码储存的(不懂什么是补码的自己百度恶补),举几组例子:

2 :0000 0010      -2 :1111 1110

8 :0000 1000      -8 :1111 1000

18 :0001 0010     -18 :1110 1110

20 :0001 0100     -20 :1110 1100

不知道大家有没有注意到,补码有一个特性,就是可以对于两个相反数n与-n,有且只有最低一个为1的位数字相同且都为1,而更低的位全为0,更高的位各不相同。因此两数作按位与操作后只有一位为1,而能满足这个结果仍为n的只能是原本就只有一位是1的数,也就是恰好是2的次方幂的数了。

不过个人觉得还有一种更好的判断2的次方幂的方法:

n & (n-1) == 0

感兴趣的也可以自己研究一下^o^。

好了,线性同余法就介绍到这了,下面简要介绍一下另一种同余法——乘同余法(Multiplicative congruential method)。

上文中的线性同余法,主要用来生成整数,而某些情景下,比如科研中,常常只需要(0,1)之间的小数,这时,乘同余法是更好的选择,它的基本公式和线性同余法很像:

Xn+1=(a*Xn )(mod m )

其实只是令线性公式中的c=0而已。只不过,为了得到小数,我们多做一步:

Yn = Xn/m

由于Xn是m的余数,所以Yn的值介于0与1之间,由此到(0,1)区间上的随机数列。

除此之外,还有混合同余法,二次同余法,三次同余法等类似的方法,公式类似,也各有优劣,在此不详细介绍了。

同余法优势在计算速度快,内存消耗少。但是,因为相邻的随机数并不独立,序列关联性较大。所以,对于随机数质量要求高的应用,特别是很多科研领域,并不适合用这种方法。

不要走开,下篇博客介绍一个更给力的算法——梅森旋转算法(Mersenne Twister),持续关注啊!

http://www.myexception.cn/program/1609435.html

Atomic 从JDK5开始, java.util.concurrent包里提供了很多面向并发编程的类. 使用这些类在多核CPU的机器上会有比较好的性能.
主要原因是这些类里面大多使用(失败-重试方式的)乐观锁而不是synchronized方式的悲观锁.

今天有时间跟踪了一下AtomicInteger的incrementAndGet的实现.
本人对并发编程也不是特别了解, 在这里就是做个笔记, 方便以后再深入研究.

1. incrementAndGet的实现

    public final int incrementAndGet() {
        for (;;) {
            int current = get();
            int next = current + 1;
            if (compareAndSet(current, next))
                return next;
        }
    }

首先可以看到他是通过一个无限循环(spin)直到increment成功为止.  
循环的内容是
1.取得当前值
2.计算+1后的值
3.如果当前值还有效(没有被)的话设置那个+1后的值
4.如果赋值没成功(
当前值已经无效了即被别的线程改过了.
expect这个参数就是用来校验当前值是否被别的参数更改了
)
, 再从1开始.

2. compareAndSet的实现

    public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
    }

直接调用的是UnSafe这个类的compareAndSwapInt方法
全称是sun.misc.Unsafe. 这个类是Oracle(Sun)提供的实现. 可以在别的公司的JDK里就不是这个类了

3. compareAndSwapInt的实现

    /**
     * Atomically update Java variable to <tt>x</tt> if it is currently
     * holding <tt>expected</tt>.
     * @return <tt>true</tt> if successful
     */
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
                                                  int expected,
                                                  int x);

可以看到, 不是用Java实现的, 而是通过JNI调用操作系统的原生程序.

4. compareAndSwapInt的native实现
如果你下载了OpenJDK的源代码的话在hotspot\src\share\vm\prims\目录下可以找到unsafe.cpp

UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))
  UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
  oop p = JNIHandles::resolve(obj);
  jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
  return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END

可以看到实际上调用Atomic类的cmpxchg方法.

5. Atomic的cmpxchg
这个类的实现是跟操作系统有关, 跟CPU架构也有关, 如果是windows下x86的架构
实现在hotspot\src\os_cpu\windows_x86\vm\目录的atomic_windows_x86.inline.hpp文件里

inline jint     Atomic::cmpxchg    (jint     exchange_value, volatile jint*     dest, jint     compare_value) {
  // alternative for InterlockedCompareExchange
  int mp = os::is_MP();
  __asm {
    mov edx, dest
    mov ecx, exchange_value
    mov eax, compare_value
    LOCK_IF_MP(mp)
    cmpxchg dword ptr [edx], ecx
  }
}

在这里可以看到是用嵌入的汇编实现的, 关键CPU指令是 cmpxchg
到这里没法再往下找代码了. 也就是说CAS的原子性实际上是CPU实现的. 其实在这一点上还是有排他锁的. 只是比起用synchronized, 这里的排他时间要短的多. 所以在多线程情况下性能会比较好.

代码里有个alternative for InterlockedCompareExchange
这个InterlockedCompareExchange是WINAPI里的一个函数, 做的事情和上面这段汇编是一样的
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms683560%28v=vs.85%29.aspx

6. 最后再贴一下x86的cmpxchg指定

Opcode CMPXCHG

CPU: I486+ 
Type of Instruction: User

Instruction: CMPXCHG dest, src

Description: Compares the accumulator with dest. If equal the "dest" 
is loaded with "src", otherwise the accumulator is loaded 
with "dest".

Flags Affected: AF, CF, OF, PF, SF, ZF

CPU mode: RM,PM,VM,SMM 
+++++++++++++++++++++++ 
Clocks: 
CMPXCHG reg, reg 6 
CMPXCHG mem, reg 7 (10 if compartion fails)

http://www.blogjava.net/mstar/archive/2013/04/24/398351.html

姚期智:
他先是进入清华大学高等研究中心任全职教授。之后主导成立了一个“姚班”!
之所以发起成立这个实验班,是因为他感觉当前,中国的计算机科学本科教育水平,与麻省理工、斯坦福等,国外一流大学的教学水平,仍有一定的差距,因此,他希望能以他在国外,多年的理论研究与教学经验,把这个班的学生培养成为具有麻省理工、斯坦福同等水平的世界顶尖计算机科学人才。
他曾在致清华全校同学的信中写道:
“我们的目标并不是培养优秀的计算机软件程序员,我们要培养的是具有国际水平的一流计算机人才。”

他说:“我感觉物理学研究,与我原来想象的有些不同。恰在这个时期计算机刚刚兴起,有很多有意思的问题等着解决。我恰巧遇上这一学科,我认为这个选择是对的。”
“人生就像鸡蛋,从外打破是压力,从内打破是成长。只有不断自我修正,才会拥有向上爬的力量!”

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