Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

安装unity成功之后,打开unity提示如下

Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

那么打开的unity项目很有可能出现找不到资源的错误。

在检查一下你的Mac宗卷格式,如果是APFS格式的话,基本都会不兼容低版本的32位unity应用。

Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

解决办法:

新建一个分区,格式为MAC OS扩展(日志式),然后将项目拷贝到该分区,重新用Unity打开就好了。

Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

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