C语言课设——电影院选票系统

C语言课设——电影院选票系统

1.课题介绍

大家都爱看电影,现请参考一个熟悉电影票预订系统,实现C语言版的订票系统。了解订票如何实现的。系统主要有2类用户:管理员用户和顾客用户。

管理员用户

  • 1.电影放映厅信息管理
选择该菜单能展示所有放映厅,用户输入某个放映厅编号后,能实现对放映厅增加、删除、修改功能。主要对movie_house.txt数据修改。
放映厅主要字段信息有:
放映厅编号、放映厅名称、放映厅行数、放映厅列数、放映厅座位初始状态。
假如放映厅是一个10行10列座位安排,其初始状态可以生成一个二维数组house[10][10]={0,1,2,0,0},存储座位状态 。0表示未定、1表示已定、2表示不能定。初始时候应该只有0,2两种状态。
  • 2.电影场次信息管理
实现对movie.txt数据增删改及查找。答辩务必演示增删改操作,对于已存在场次能提示不得修改。不存在场次不能删除等容错处理。修改和添加记录时候,一个放映厅一个时段只能排1部电影。若超过要提示不能修改。
movie.txt主要字段有:
电影场次编号、电影名称、播放日期、播放时间段、所在放映厅、放映厅座位当前状态。
(1)放映厅位置当前状态,表示当前位置购票情况,如house[10][10]={0,1,2,0,0}。其中:
0表示未定座位、1表示已定座位、2表示不能定座位。
(2)当前状态初始值应该是从movie_house.txt读取放映厅座位初始状态。

顾客登录系统

  • 1.电影订票
操作步骤如下:
(1)展示当前时间段后可看的电影场次信息。(注意时间,一定是当前时间段后的电影信息)
(2)顾客输入输入观看电影名称和时间段,展示目前厅内位置信息。注意用矩阵方式显示位置信息,每行10列左右,具体自己设计。位置信息在电影信息文件即movie.txt查看位置状态信息。0表示可预订用绿色表示,1表示不能定用红色标识,2不可订可用灰色表示。这块建议图形化展示。
(3)若该场次无位置,提示选择其他电影场次。若有位置,继续下面操作:
* 选择1人位置,输入行列位置编号后,若当前位置可选,生成订单,写入订票信息文件movie_order.txt,更新movie.txt中座位状态。若当前位置已定或不可选,提示错误信息。屏幕座位状态能实时更新。
* 选择多人位置,输入人数及行列位置编号后,实现座位选择,屏幕实时更新。(选做)
位置编号从1---位置中数量编号。
* 订单生成后能计算总票价。
  • 2.查看我的订单
展示所有历史订票信息,然后可删除未看的电影订单。(选做)
注意删除订单后,相应电影场次中位置信息状态也要修改。

具体数据文件

(1)放映厅信息文件:movie_house.txt。字段:
放映厅编号、放映厅名称、放映厅行数、放映厅列数、放映厅座位初始状态。
(2)电影场次信息文件movie.txt。字段有:
电影场次编号、电影名称、该场次电影单价、播放日期、播放时间段、所在放映厅、放映厅座位当前状态。
(3)电影订单信息文件movie_order.txt。字段有:
顾客编号、电影名称、购买数量、购买座位、总金额、购买时间。
购买座位: [1,1],[25,3]。表示购买2个座位,一个是第一行第一列,一个是第25行第三列。
(4)顾客账号文件customer.txt,自建。包括:顾客编号、密码。
(5)影院管理员账号manager.txt,自建。包括:管理员编号、密码。

要求

(1)系统演示时候必须保证文件内至少有50行数据。
(2)系统必须具备容错处理。没有位置、没有电影等都要出错处理及提醒。
(3)系统交互性要好,操作简单好用。
(4)有能力同学可以扩展系统功能,如导入easyx库,加入图片。系统交互性更好。电影放映厅等状态改进。

2.系统模块图

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3.详细设计

3.1头文件截图及简单文字介绍

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3.2各个模块主要函数截图及介绍

1.main.cpp

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2. Login.cpp

1.ManagerLogin 函数

该函数用于管理员登录(默认管理员不能注册)

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2.CustomerLogin函数

该函数用于用户登录及注册

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3.ReadManagerFile 及 ReadCustomerFile函数

这两个函数主要用于计算manager.txt中的管理员数和customer.txt中的用户数。

在用户登陆时,根据计算得出的数量来检索输入的用户名及密码是否存在

(当时文件那块儿理解的不是很透彻,现在想想这两个函数纯属多余,直接用feof()函数判断是否到文件尾就好了)

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3. manager.cpp

1.Create_House_Doc函数

该函数用于创建放映厅链表,将movie_house.txt中的数据建成链表,以便实现管理员的放映厅管理功能

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2.Insert_House_Doc函数

该函数用于创建放映厅链表的连接,及实现管理员在放映厅管理中增加放映厅的功能

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3.Print_House_Doc函数

该函数用于遍历放映厅链表,并以表格的形式输出movie_house.txt中的放映厅信息

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4.Delete_House_Doc函数

该函数用于删除放映厅数据

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5.Alter_House_Doc函数

改函数用于修改已有放映厅的信息

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6.InHouseFile函数

该函数用于将修改后的链表重新写入movie_house.txt文件中,实现文件的更新

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4. customer.cpp

1.Print_After_Movie 函数

显示当前时间之后的电影,供用户选择

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2.Printf_MovieChoice 函数

该函数用于用户选择完想看的电影后,输出改电影当前时间后的所有场次信息

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3.Print_MovieSeat 函数

该函数用于打印用户所选场次的电影的座位信息

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4.运行结果

4.1管理员系统

  • 放映厅管理

    • 增加放映厅

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    • 删除放映厅

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    • 修改放映厅

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  • 电影场次管理

    • 增加电影

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    • 删除电影

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    • 修改电影

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4.2用户系统

  • 电影订票+查看订单

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5.总结

刚开始的时候,我想着学习一下EasyX,来实现座位信息的生成,结果,事实告诉我们,一个星期连课设都快搞不定了,更别说学EasyX了。
一开始的时候,我是想着用数组来做的,当时觉得删除那块儿的用数组做特别麻烦,然后就想着说用链表做。然而,链表又不太会用,就一边翻书,一边打代码。刚开始的时候,是花费了很多的时间,到后面,链表的那块儿内容直接都可以复制黏贴。
当时先做的是管理员的那个部分,所以相对于用户,管理员的部分做的相对要完善一些。然后,一个星期的时间真的有点点短,我里头的功能其实并不完善,就像选做中的删除功能就没有实现,系统的容错性也做的不完善。
这次的课设真的是非常的费脑、费时。但是,当你实现了一个又一个的功能后,你就会有一种成就感跟满足感。课上学的东西应用在这,只是基础中的基础,要想实现各个功能必须要自己去查找资料,可以说课设就是巩固课堂上学习的知识,学习课堂上所没有的知识的一个过程。做课设的时候,可以先把框架代码先写好,然后再一步步的完善各个函数功能。在写函数的时候,写好一个函数就应该调试一下这个函数功能是否实现,不然,等到所有代码都完成了再去调试,在查找错误方面就会非常的麻烦。
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