虚幻引擎测试题(三)

虚幻引擎测试题(三)

虚幻引擎测试题(三)LY_Obsession 2018-06-02 16:42:39 虚幻引擎测试题(三) 263 虚幻引擎测试题(三) 收藏    

 

1、如果要在游戏的开始和结束执行某些操作,可以在UE4哪儿处理?

 

 

2、UE4中,各种字符编码如何转换?

 

 

3、C++源文件中的注释在蓝图中显示为乱码,为什么?

 

 

4、插件中的LoadingPhase是什么?

 

 

5、如何切换不同的引擎版本?

 

 

6、对于一个团队项目,如何处理DDC?

 

 

7、UFUNCTION,UPROPERTY等宏的作用是什么?

 

 

8、如何给AI增加playerstate?

 

 

9、ProjectileComponent是否同步?若未同步,如何操作?

10、若要更改某个Actor中的组件为其派生组件,如何操作?

 

 
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