解决问题:UE4默认缓存在C盘(C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine \ Common\DerivedDataCache ),每次打开项目开始编译着色器就会缓存到默认路径下,C盘也随之越来越小。
目标:修改缓存路径位置,使数据缓存到对应项目中。
1.修改文件所在路径:E:\SoftWare\UE4\Engine\UE_4.25\Engine\Config\BaseEngine.ini
2.用记事本打开它,然后搜索InstalledDerivedDataBackendGraph并找到%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache把它改为%GAMEDIR%DerivedDataCache
3.清理历史缓存(可选):删除C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache文件夹。AppData为隐藏文件夹需打开,查看—>隐藏的项目