STL传递比较函数进容器的三种方式

对于STL中的依靠比较排序的容器,均提供了一个模板参数来传递比较函数,默认的为std::less<>。

查阅Containers - C++ Reference可以看到典型的使用比较函数的容器有

template <class T, class Container = vector<T>,
class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;
template < class T, // set::key_type/value_type
class Compare = less<T>, // set::key_compare/value_compare
class Alloc = allocator<T> // set::allocator_type
> class set;
template < class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less<Key>, // map::key_compare
class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // map::allocator_type
> class map;

分别是优先队列、集合、映射,当然multiset和multimap也一样。

这里以优先队列为例,分别给出三种传递方式,将比较函数从默认的less<>(升序)改成降序。

这里先看看优先队列的构造函数源码

protected:
_Container c; // the underlying container
_Pr comp; // the comparator functor
    priority_queue(const _Myt& _Right)
: c(_Right.c), comp(_Right.comp)
{ // construct by copying _Right
} explicit priority_queue(const _Pr& _Pred)
: c(), comp(_Pred)
{ // construct with empty container, specified comparator
}

1、函数指针

bool greaterInt(const int& lhs, const int& rhs)
{
return lhs > rhs;
}
priority_queue<int, vector<int>, bool(*)(const int&, const int&)> q(greaterInt);

典型C风格写法,有种调用C库的qsort的感觉,代码有点长,虽然可以在前面加一句typedef bool(*Compare)(const int&, const int&)来缩短单行代码,但代码总共还是很长

2、函数对象

template <typename T>
struct Greater
{
bool operator()(const T& lhs, const T& rhs) const
{
return lhs > rhs;
}
};
priority_queue<int, vector<int>, Greater<int>> q;

注意,这里的q是采取默认构造。回顾之前的构造函数,字段comp在默认构造函数是直接用默认构造的,所以这里可以不写参数,而对于函数指针则不同,函数指针不是类,没有构造函数,所以必须添上参数。

那么,如果采用显式写法呢?

priority_queue<int, vector<int>, Greater<int>> q(Greater<int>());

编译器会提出警告

 warning C4930: 'std::priority_queue<int,std::vector<int,std::allocator<_Ty>>,Greater<int>> q(Greater<int> (__cdecl *)(void))': 
prototyped function not called (was a variable definition intended?)
> with
> [
> _Ty=int
> ]

这句代码不再是定义一个优先队列,而是声明一个函数指针,类似下面这种

Type q(Greater<int>());

函数重载是个语法糖,重载括号操作符的Greater<int>()(const int&, const int&)就像定义某个函数Greater_Int_XXX(const int&, const int&),Greater<int>()自然就对应了Greater_Int_XXX。

如果继续测试下去(比如q.push(1);)可以发现编译无法通过,提示left of '.push' must have class/struct/union,证明了q在这里不是容器对象,而被当成了函数指针。

所以没必要画蛇添足,直接用默认构造就行了。

3、lambda表达式

    auto comp = [](const int& lhs, const int& rhs) { return lhs > rhs; };
priority_queue<int, vector<int>, decltype(comp)> q(comp);

由于lambda表达式类型要无法手写出来,所以C++ 11提供了decltype关键字来取得类型。至于decltype的用法,本文不多做说明,网上资料很多。

比较

使用函数指针是最快的,因为无需构造对象或者lambda表达式,但是通用性不强,函数对象使用模板类只需改变模板参数就能适应不同类型,对特殊类型还可以做模板特化。而lambda表达式写起来比函数对象更为方便,适用于无需重复利用的比较函数。不过像==、!=、<、>、<=、>=等比较运算的函数对象都已经有现成的(见<functional> - C++ reference中的equal_to、not_equal_to、less、greater、less_equal、greater_equal),似乎lambda表达式一般用不着?

啊,说到这里,要绑定这三种不同的比较函数形式,用通用的function模板即可

  typedef std::function<bool(const int& lhs, const int& rhs)> Compare;
typedef std::priority_queue<int, std::vector<int>, Compare> MyPriorQueue;
// 1. 函数指针
MyPriorQueue q1(greaterInt);
// 2. 函数对象
Greater<int> compFunctor;
MyPriorQueue q2(compFunctor);
// 3. lambda表达式
auto compLambda = [](const int& lhs, const int& rhs) { return lhs > rhs; };
MyPriorQueue q3(compLambda); vector<pair<string, MyPriorQueue>> my_prior_queues = {
make_pair("函数指针", q1),
make_pair("函数对象", q2),
make_pair("lambda表达式", q3)
};
for (auto item : my_prior_queues)
{
auto& method = item.first;
cout << method << "\t";
auto& q = item.second;
q.push(1);
q.push(3);
q.push(2);
q.push(4);
q.push(0);
while (!q.empty())
{
cout << q.top() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}

STL传递比较函数进容器的三种方式

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