C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据

    最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构。SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了。所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件。经过测试,可以正常使用(不支持多线程调用)。

    一、Machine类

    1、Machine类有一个静态变量,定义如下:

private static SerialPort serialPort = null;

    2、向串口发送数据,同步接收返回数据的方法:

C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据
/// <summary>
/// 向串口发送数据,读取返回数据
/// </summary>
/// <param name="sendData">发送的数据</param>
/// <returns>返回的数据</returns>
private byte[] ReadPort(byte[] sendData)
{
    if (serialPort == null)
    {
        serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
        serialPort.ReadBufferSize = 1024;
        serialPort.WriteBufferSize = 1024;
    }

    if (!serialPort.IsOpen)
    {
        serialPort.Open();
    }

    //发送数据
    serialPort.Write(sendData, 0, sendData.Length);

    //读取返回数据
    while (serialPort.BytesToRead == 0)
    {
        Thread.Sleep(1);
    }
    Thread.Sleep(50); //50毫秒内数据接收完毕,可根据实际情况调整
    byte[] recData = new byte[serialPort.BytesToRead];
    serialPort.Read(recData, 0, recData.Length);

    return recData;
}
View Code

    3、发送联机指令:

C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据
/// <summary>
/// 联机
/// </summary>
/// <returns>联机成功或失败</returns>
public bool Connect(out string msg)
{
    byte[] sendData = new byte[] { 0x01, 0x01, 0x00, 0x00 };
    CommonUtil.CalCheckCode(sendData);
    byte[] recData = ReadPort(sendData);

    if (recData.Length >= 4
        && recData[0] == 0x01
        && recData[1] == 0x02
        && recData[2] == 0x00
        && CommonUtil.ValidCheckCode(recData))
    {
        switch (recData[3])
        {
            case 0x00:
                msg = "控制主板正在重启";
                return false;
            case 0x01:
                msg = "联机成功";
                return true;
            case 0x02:
                msg = "控制主板正在维护";
                return false;
            case 0x03:
                msg = "控制主板收到的数据格式不正确";
                return false;
            default:
                msg = "未知状态";
                return false;
        }
    }
    else
    {
        msg = "货机返回的数据格式不正确";
        return false;
    }
}
View Code

    二、如何使用,这里是在C/S程序中测试,在B/S程序中也可以正常使用,下面是窗体Form1类中的代码:

    1、定义对象及初始化

C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据
private Machine machine = null;

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    machine = new Machine();
}
View Code

    2、联机事件

C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据
//联机
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
    string msg = null;
    if (machine.Connect(out msg))
    {
        MessageBox.Show("成功:" + msg);
    }
    else
    {
        MessageBox.Show("失败:" + msg);
    }
}
View Code

 

C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据

上一篇:C# 6.0 新特性 (三)


下一篇:C# 笔记