无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

绑定,就是把一个对象属性的值绑定在别的对象的属性上

1. 默认绑定

public class Company 

    public string Name { get; set; } 

 

XAML代码

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<StackPanel x:Name="stackPanel">
    <TextBox x:Name="txtName" Text="{Binding Path=Name}"></TextBox>
    <TextBox x:Name="txtName2" Text="{Binding  Path=Name}"></TextBox>
    <Button Click="Button_Click">Ok</Button>
</StackPanel>
后端代码:
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namespace DeepXAML
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        Company mCompany;
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            mCompany = new Company { Name = "Microsoft" };
            this.stackPanel.DataContext = mCompany;
        }
        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {           
            MessageBox.Show(this.mCompany.Name);
            mCompany.Name = "Sun";
        }       
    }
}

无废话WPF系列8:绑定Binding及模式 
我们把第一个文本框的值改为IBM,并点击按钮

 无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

这个结果说明,我们绑定到一个普通的UI上时,前端的(绑定的目标)改变会时绑定的源改变。但我们第二次点击按钮时,出现如下的图

无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

2. 双向绑定

上图后台使用代码改变对象的属性值,但前端绑定的值并未改变。那么如何让后台属性的变化通知到绑定的UI控件,让UI控件更新值呢?我们需要实现一个接口,现在我们对Company做如下改造

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namespace DeepXAML
{
   public  class Company:INotifyPropertyChanged
    {
        private string name;
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set {
                name = value;
                if (this.PropertyChanged != null)
                {
                    this.PropertyChanged.Invoke(this,new PropertyChangedEventArgs("Name"));
                }
            }
        }
   }
}

 

现在我们看一下我们点击按钮的结果,此时UI的值已经自动更新为后台更改的对象的值Sun了。

无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

 

3.Binding的方向

<TextBox x:Name="txtName" Text="{Binding Path=Name, Mode=TwoWay}"></TextBox> 
<TextBox x:Name="txtName2" Text="{Binding  Path=Name, Mode=OneWay}"></TextBox>

这个在Binding时可以设置Mode.

无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

oneWay:使用 OneWay 绑定时,每当源发生变化,数据就会从源流向目标。

OneTime: 绑定也会将数据从源发送到目标;但是,仅当启动了应用程序或 DataContext 发生更改时才会如此操作,因此,它不会侦听源中的更改通知。

OneWayToSource: 绑定会将数据从目标发送到源。

TwoWay: 绑定会将源数据发送到目标,但如果目标属性的值发生变化,则会将它们发回给源。

Default: binding的模式根据实际情况来定,如果是可编辑的就是TwoWay,只读的就是OneWay.

上面的例子不设Mode时,默认的就是Default.

 

4.如何用代码设定Binding

<StackPanel x:Name="stackPanel"> 
       <TextBox x:Name="txtName"></TextBox> 

</StackPanel>

无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

 

5. 没有Path的Binding

无废话WPF系列8:绑定Binding及模式无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

本文转自敏捷的水博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/cnblogsfans/archive/2011/02/19/1958583.html如需转载请自行联系原作者


王德水

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