百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发

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『课程目录』:

├─1

│    1-2 导学.mp4

│    

├─10

│    10-1 STUN协议介绍.mp4

│    10-2 STUN Message Type消息.mp4

│    10-3 STUN Message type详解.mp4

│    10-4 STUN body详解.mp4

│    10-5 ICE工作原理.mp4

│    10-6 加密解密基本概念.mp4

│    10-7 OpenSSL概念及使用.mp4

│    10-8 DTLS协议详解.mp4

│    10-9 TLS-SRTP协议讲解.mp4

│    

├─11

│    11-1 媒体协商过程.mp4

│    11-2 SDP协议简介.mp4

│    11-3 SDP描述信息.mp4

│    11-4 SDP关键字段的含义及其使用.mp4

│    11-5 WebRTC中的SDP.mp4

│    11-6 WebRTC中SDP各字段含义详解.mp4

│    

├─12

│    12-1 多人互动架构方案.mp4

│    12-2 Mesh架构模型详解.mp4

│    12-3 MCU架构模型详解.mp4

│    12-4 SFU架构模型详解.mp4

│    12-5 Licode流媒体服务器架构和特点.mp4

│    12-6 Janus流媒体服务器的架构及特点.mp4

│    12-7 Medooze流媒体服务器架构及特点.mp4

│    12-8 Mediasoup流媒体服务器架构及特点.mp4

│    

├─13

│    13-1 Mediasoup的运行环境.mp4

│    13-2 Mediasoup Demo的布署.mp4

│    13-3 通过Nodejs实现HTTP服务.mp4

│    13-4 HTTPS基本知识.mp4

│    13-5 通过WWW服务发布mediasoup客户端代码.mp4

│    13-6 作业-客户端是如何与信令服务建立连接的.mp4

│    

├─14

│    14-1 mediasoup-demo整体分析.mp4

│    14-2 JavaScript基本语法一.mp4

│    14-3 JavaScript基本语法二.mp4

│    14-4 JavaScriptES6高级特性.mp4

│    14-5 Promise与EventEmitter详解.mp4

│    14-6 剖析serverjs.mp4

│    14-7 剖析roomjs.mp4

│    14-8 如何调试MediasoupDemo.mp4

│    14-9 运行时查看Mediasoup的核心信息.mp4

│    

├─15

│    15-1 mediasoup库的架构讲解.mp4

│    15-10 mediasoup的主业务流程2.mp4

│    15-11 mediasoup连接的创建1.mp4

│    15-12 mediasoup连接的创建2.mp4

│    15-13 mediasoup数据流转1.mp4

│    15-14 mediasoup数据流转2.mp4

│    15-15 WebRTC流媒体服务器大规模布署方案.mp4

│    15-2 Mediasoup_JS_的作用.mp4

│    15-3 WebRTC中的C++类关系图.mp4

│    15-4 Mediasoup启动详解.mp4

│    15-5 匿名管道进程间通信的原理.mp4

│    15-6 实战通过socketpair进行进程间通信.mp4

│    15-7 mediasoup下channel创建的详细过程.mp4

│    15-8 mediasoup中的消息确信与发送事件机制.mp4

│    15-9 mediasoup的主业务流程1.mp4

│    

├─16

│    16-1 小结.mp4

│    

├─2

│    2-1 C++知识回顾之helloworld.mp4

│    2-10 深拷贝与浅拷贝.mp4

│    2-2 类的定义和实现.mp4

│    2-3 类的使用.mp4

│    2-4 命名空间.mp4

│    2-5 继承1.mp4

│    2-6 继承2.mp4

│    2-7 多态.mp4

│    2-8 内存地址空间与指针.mp4

│    2-9 堆空间与栈空间.mp4

│    

├─3

│    3-1 一个最简单的服务器.mp4

│    3-2 Linux系统下的信号.mp4

│    3-3 几个重要的信号.mp4

│    3-4 信号的发送与处理.mp4

│    3-5 通过 sigaction 安装信号.mp4

│    3-6 以fork的方式创建后台进程.mp4

│    3-7 以daemon方式切换到后台.mp4

│    

├─4

│    4-1 TCPServer实现原理.mp4

│    4-2 TCPServer的实现1.mp4

│    4-3 TCPServer的实现2.mp4

│    4-4 TCP客户端的实现.mp4

│    4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4

│    4-6 作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4

│    

├─5

│    5-1 通过fork的方式实现高性能网络服务器.mp4

│    5-2 通过select实现高性能服务器.mp4

│    5-3 再论select函数.mp4

│    

├─6

│    6-1 epoll基本知识.mp4

│    6-2 epoll高性能服务器的实现1.mp4

│    6-3 epoll高性能服务器的实现2.mp4

│    6-4 epoll+fork进行性能优化.mp4

│    

├─7

│    7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4

│    7-2 libevent实现高性能服务器.mp4

│    7-3 作业-libuv实现对UDP的处理.mp4

│    

├─8

│    8-1 IP协议详解.mp4

│    8-2 TCP协议详解.mp4

│    8-3 TCP三次握手.mp4

│    8-4 TCP四次挥手.mp4

│    8-5 TCP_ACK_机制.mp4

│    8-6 TCP滑动窗口.mp4

│    8-7 UDP与RTP.mp4

│    8-8 实时通信TCP_UDP的选择.mp4

│    8-9 TCP在实时通信中的作用.mp4

│    

└─9

      9-1 RTP包的使用.mp4

      9-2 RTCP协议头的分析.mp4

      9-3 RTCP PayloadType 介绍.mp4

      9-4 RTCP SR 包文详解.mp4

      9-5 RTCP RR SDES 报文介绍.mp4

      9-6 BYE APP 报文介绍.mp4

      9-7 RTCP FB 协议介绍.mp4

 

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