Rhythmk 一步一步学 JAVA(8) JUnit 使用

1、 创建被测试类:

package com.rhythmk;

public class Man {

    public Man(){

    }

    public  void  Move()
{
System.out.println(" Move!"); } public void Run()
{
System.out.println(" Run!");
} }

2、  创建测试类

package com.rhythmk;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.junit.BeforeClass; public class TestMan { public Man m=new Man() ; public TestMan(){
System.out.println(" init!"); } /* 类 初始前执行 */ @BeforeClass
public static void BeforeClass() { System.out.println(" beforeclass!"); } @org.junit.AfterClass
public static void AfterClass() {
System.out.println(" before!");
} @Before
public void Before() {
System.out.println(" before!"); } @Test
public void TestMove() { m.Move(); } @Test
public void TestRun() { m.Run();
} @After
public void After() {
System.out.println(" After!");
m=null;
} }

注意:@BeforeClass 以及 @AfterClass 标记的 需为静态方法。

3、运行结果:

选择 Outline 窗口 类 对应的方法名 右键-> Debug As  -> JUnit Test 运行输出:

beforeclass!
init!
before!
Move!
After!
before!

4 、 补充:

JUnit Assert方法总结

junit中的assert方法全部放在Assert类中,总结一下junit类中assert方法的分类。
1.assertTrue/False([String message,]boolean condition);
    判断一个条件是true还是false。感觉这个最好用了,不用记下来那么多的方法名。
2.fail([String message,]);
    失败,可以有消息,也可以没有消息。
3.assertEquals([String message,]Object expected,Object actual);
    判断是否相等,可以指定输出错误信息。
    第一个参数是期望值,第二个参数是实际的值。
    这个方法对各个变量有多种实现。在JDK1.5中基本一样。
    但是需要主意的是float和double最后面多一个delta的值,可能是误差范围,不确定这个单词什么意思,汗一个。
4.assertNotNull/Null([String message,]Object obj);
    判读一个对象是否非空(非空)。
5.assertSame/NotSame([String message,]Object expected,Object actual);
    判断两个对象是否指向同一个对象。看内存地址。
7.failNotSame/failNotEquals(String message, Object expected, Object actual)
    当不指向同一个内存地址或者不相等的时候,输出错误信息。
    注意信息是必须的,而且这个输出是格式化过的。

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