HCIA(三 ospf-2)

OSPF的接口网络类型
网络类型有 -点到点 BMA NBMA
OSPF的接口网络类型指在这些网络类型的接口上的工作方式不同(例:DR/BDR的选举)
dis ospf int lo 0
查看OSPF协议在该接口上的工作方式
网络类型
LoopBack
点到点(串线ppp、HDLC GRE)
BMA(以太网)
NBMA(MGRE)
ospf接口网络类类型(ospf工作方式)
华为标记为点到点工作方式,实际上没有hello包收发;32位主机路由学习
p2p(点到点)hello10s 不选DR/BDR
Broadcast 10s 选DR/BDR
p2p–点到点的工作方式只能建立一个邻居;
注:MGRE位MA工作方式,在一个网段中节点的数量不受限制,但OSPF协议在Tunnel接口默认的工作方式位点到点,该方式只能建立一个邻居关系;故MGRE中运行OSPF协议,
解决方案:修改接口工作方式
int tunnel 0/0/0
ospf network-type broadcast 修改接口为广播型
切记:点到点工作方式tunnel接口默认的点到点工作方式与人为修改的broadcast工作方式使用了相同的hello time,将导致p2p与broadcast接口相遇时邻居关系正常建立;但p2p不支持DR选举,最终无法正常沟通LSA信息;所以要求一个网段内所有接口的工作方式必须完全一致;
注2:在一个MGRE环境中,所有接口工作方式若修改为broadcast;必须关注拓扑结构;
1)中心到站点(星型) — DR位置问题 由于分支与分支没有伪广播,没有邻居建立动作,都只能观察到中心点,故DR选举时仅在本地和中心进行;所有就整个网段而言,DR选举在每台路由器上都出现不同结果,最终导致网络无法正常收敛;
解决方案:中心为DR,取消BDR;
2)全连网状拓扑(四个ip都固定每个人都是分支每个人也都是中心) –由于该网段所有节点均能和其他节点通讯,故可以和以太网一样,正常进行DR/BDR选举;
3)部分网状拓扑—将DR/BDR放置于不同的中心点即可;

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