线程协作
线程通信
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应用场景:生产者和消费者问题
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假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
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如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
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如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
线程通信-分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
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对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
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对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
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在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
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synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
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synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
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Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
解决方式1 并发协作模型"生产者/消费者模式"--->管程法
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生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
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消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
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缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package com.hua.demo3; //测试:利用生产者/消费者模型---->利用缓冲区解决:管程法 //生产者,消费者,产品,缓冲区 public class TestPC { public static void main(String[] args) { SynContainer container = new SynContainer(); new Productor(container).start(); new Consumer(container).start(); } } //生产者 class Productor extends Thread{ SynContainer container; public Productor(SynContainer container) { this.container = container; } //生产 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { container.push(new Chicken(i)); } } } //消费者 class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer container){ this.container = container; } //消费 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { container.pop(); } } } //产品 class Chicken{ int id; public Chicken(int id) { this.id = id; } } //缓冲区 class SynContainer{ //需要一个容器大小 Chicken[] chickens = new Chicken[10]; //容量计数器 int count = 0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Chicken chicken){ //如果容器满了,就需要等待消费者消费 if (count==chickens.length){ //通知消费者消费,生产等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有满,我们就需要丢入产品 chickens[count] = chicken; count++; System.out.println("生产了第"+chicken.id+"只鸡"); //可以通知消费者来消费了 this.notifyAll(); } //消费者消费产品 public synchronized Chicken pop(){ //判断是否消费 if (count==0){ //等待生产者生产,消费者等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果可以消费 count--; Chicken chicken = chickens[count]; System.out.println("消费了第---->"+chicken.id+"鸡"); //吃完了,通知生产者生产 this.notifyAll(); return chicken; } }
解决方式2
并发协作模型"生产者/消费者模式"--->信号灯法
package com.hua.demo3; //测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决 public class TestPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); } } //生产者-->演员 class Player extends Thread{ TV tv; public Player(TV tv) { this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { if (i%2==0){ this.tv.play("荒野求生"); }else { this.tv.play("广告"); } } } } //消费者-->观众 class Watcher extends Thread{ TV tv; public Watcher(TV tv) { this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { this.tv.watch(); } } } //产品-->节目 class TV{ //演员表演,观众等待 T //观众观看,演员等待 F String voice; Boolean flag = true; //表演 public synchronized void play(String voice){ if (!flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("演员表演了"+voice); //通知观众观看 this.notifyAll();//通知唤醒 this.voice = voice; this.flag = !flag; } //观看 public synchronized void watch(){ if (flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("观众观看了"+voice); //通知演员表演 this.notifyAll(); this.flag = !flag; } }