【转】NGUI创建UIRoot后报NullReferenceException的解决办法

本文参考自 http://forum.china.unity3d.com/thread-1099-1-1.html

使用NGUI版本3.7.5。

在创建了一个UIRoot后,有时会报NullReferenceException的错误,如下图。虽然报错但是不影响运行。

【转】NGUI创建UIRoot后报NullReferenceException的解决办法

截取部分报错输出是

  1. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  2. UIPanel.get_worldCorners () (at Assets/NGUI/Scripts/UI/UIPanel.cs:623)
  3. UIPanelInspector.OnSceneGUI () (at Assets/NGUI/Scripts/Editor/UIPanelInspector.cs:87)
  4. System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
  5. Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.
  6. System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at

双击错误进入NGUI的UIPanel脚本,会定位到这段代码

  1. if (anchorOffset && mCam == null || mCam.transform.parent != cachedTransform)

将这段代码修改为下面的代码即可修复此错误

    1. if (anchorOffset && (mCam == null || mCam.transform.parent != cachedTransform))
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