为什么 CommonJS 会使你的程序包变大

什么是 Commonjs?

CommonJS 是 2009 年的标准,为 JavaScript 模块建立了约定。它最初打算在 Web 浏览器之外使用,主要用于服务器端。

使用 CommonJS,你可以定义模块,从中导出功能,以及将其导入其他模块中。例如,下面的代码段定义了一个模块,该模块导出五个功能: add、subtract、multiply、divide 和 max:

// utils.js
const { maxBy } = require(‘lodash-es‘);
const fns = {
  add: (a, b) => a + b,
  subtract: (a, b) => a - b,
  multiply: (a, b) => a * b,
  divide: (a, b) => a / b,
  max: arr => maxBy(arr)
};

Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);

然后另一个模块就可以导入和使用这些函数:

// index.js
const { add } = require(‘./utils‘);
console.log(add(1, 2));

用 node 调用 index.js 将会在控制台中输出数字 3。

由于在 2010 年代初期,浏览器中缺乏标准化的模块系统,CommonJS 也成为了 JavaScript 客户端库流行的模块格式。

 

CommonJS 是怎样影响最终包大小的?

服务器端 JavaScript 程序的大小并不像浏览器中那样重要,这就是为什么 CommonJS 在设计时没有考虑到减小包大小的原因。同时,分析显示 JavaScript 包大小仍然是使浏览器应用变慢的最主要原因。

JavaScript 打包和压缩程序(例如 webpack 和 terser)通过执行不同的优化来减小应用程序的大小。他们在构建时分析你的程序,尝试尽可能多地删除那些没有用到的代码。

例如在上面的代码段中,最终的包应该只包含 add 函数,因为这是你从utils.js 中导入到在 index.js 中的的唯一符号。

让我们使用以下 webpack 配置来构建程序:

const path = require(‘path‘);
module.exports = {
  entry: ‘index.js‘,
  output: {
    filename: ‘out.js‘,
    path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘),
  },
  mode: ‘production‘,
};

在这里,我们指定要使用生产模式优化,并把 index.js 作为进入点。在调用 webpack之后,如果我们查看输出 的大小,将会看到类似以下的内容:

$ cd dist && ls -lah
625K Apr 13 13:04 out.js

请注意,输出的包为 625 KB。如果看一下输出,我们将从 utils.js 中找到所有函数,再从 lodash 中找到很多模块。尽管我们没有在 index.js 中使用 lodash,但它是输出的一部分,这给我们的生产环境代码增加了很多额外的东西。

现在,让我们把模块格式改为 ECMAScript 2015 的格式,然后再试。这次 utils.js 看起来像这样:

export const add = (a, b) => a + b;
export const subtract = (a, b) => a - b;
export const multiply = (a, b) => a * b;
export const divide = (a, b) => a / b;

import { maxBy } from ‘lodash-es‘;

export const max = arr => maxBy(arr);

然后用 ES2015 模块语法从 utils.js 导入 index.js:

import { add } from ‘./utils‘;

console.log(add(1, 2));

使用相同的 webpack 配置,构建我们的程序并查看输出文件, 现在为 40 字节,并带有以下输出内容:

(()=>{"use strict";console.log(1+2)})();

注意,最终的包中不含我们没有用到的来自 utils.js 的任何函数,也没有来自 lodash 的痕迹!更进一步,terser(webpack 使用的 JavaScript 压缩程序)在 console.log 中内联了 add 功能。

你可能会问:为什么使用 CommonJS 会导致输出的包大了几乎 16,000 倍?当然这是一个例子而已,实际上大小差异可能没那么大,但是 CommonJS 很有可能大大的增加了你生产构建的大小。

一般 CommonJS 模块很难优化,因为它们比 ES 模块要动态得多。为确保打包和压缩程序能够成功优化应用程序,应该避免依赖 CommonJS 模块,并在整个程序中使用 ES2015 模块语法。

要注意,即使你在 index.js 中用了 ES2015 规则,但是如果你用的模块是 CommonJS 模块,则打包后的大小也会受到影响。

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为什么 CommonJS 使你的程序包更大?

为了回答这个问题,我们将研究 webpack 中 ModuleConcatenationPlugin 的行为,然后讨论静态可分析性。该插件将所有模块的作用域合并为一个闭包,并使你的代码在浏览器中执行的更快。让我们看一个例子:

// utils.js
export const add = (a, b) => a + b;
export const subtract = (a, b) => a - b;
// index.js
import { add } from ‘./utils‘;
const subtract = (a, b) => a - b;

console.log(add(1, 2));

上面有一个 ES2015 模块,我们将其导入到 index.js 中。还定义了一个 subtract 功能。可以用与上面相同的 webpack 配置来构建项目,但是这次我们将禁用最小化:

const path = require(‘path‘);

module.exports = {
  entry: ‘index.js‘,
  output: {
    filename: ‘out.js‘,
    path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘),
  },
  optimization: {
    minimize: false
  },
  mode: ‘production‘,
};

让我们看一下产生的输出:

/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/     "use strict";

// CONCATENATED MODULE: ./utils.js**
const add = (a, b) => a + b;
const subtract = (a, b) => a - b;

// CONCATENATED MODULE: ./index.js**
const index_subtract = (a, b) => a - b;**
console.log(add(1, 2));**

/******/ })();

在上面的输出中,所有函数都在同一个命名空间内。为了防止冲突,webpack 将 index.js 中的 subtract 函数重命名为 index_subtract。

如果压缩程序处理上面的源代码,它将会:

  • 删除未使用的 subtract 和 index_subtract 函数
  • 删除所有注释和多余的空格
  • 在 console.log 调用中内联 add 函数的主体

开发人员经常将这种把删除未使用的 imports 视为 tree-shaking。因为 webpack 能够(在构建时)静态地知道我们正在从 utils.js 中导入及导出了哪些符号,所以只能进行 tree-shaking 。

默认情况下,ES 模块会启用此行为,因为与 CommonJS 相比,它们可以静态分析

让我们看一看完全相同的例子,但是这次将 utils.js 改为使用 CommonJS 而不是 ES 模块:

// utils.js
const { maxBy } = require(‘lodash-es‘);

const fns = {
  add: (a, b) => a + b,
  subtract: (a, b) => a - b,
  multiply: (a, b) => a * b,
  divide: (a, b) => a / b,
  max: arr => maxBy(arr)
};

Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);

这个小更新将显著改变输出。由于代码太长,我只分享其中的一小部分:

...
(() => {

"use strict";
/* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(288);
const subtract = (a, b) => a - b;
console.log((0,_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__/* .add */ .IH)(1, 2));

})();

请注意,最终的包中会含有一些 webpack “运行时”:一些注入的代码,负责从打包的模块中导入和导出函数。这次,我们没有把来自 utils.js 和 index.js 的所有符号放在同一个命名空间下,而是在运行时动态地使用了__webpack_require__ 的 add 函数。

这是必需的,因为我们用 CommonJS 可以从任意表达式中获取导出名称。例如下面的代码是绝对有效的构造:

module.exports[localStorage.getItem(Math.random())] = () => { … };

打包器无法在构建时知道导出的符号的名称,因为这需要用户浏览器的上下文中的仅在运行时可用的信息。

这样,压缩器无法从其依赖项中了解 index.js 的确切用途,因此它无法将其 tree-shaking 掉。我们还将观察到第三方模块的行为完全相同。 如果从 node_modules 导入 CommonJS 模块,你的构建工具链将会无法正确的优化它。

使用 CommonJS tree-shaking

由于 CommonJS 模块是动态定义的,因此分析它们要困难得多。例如与作为表达式的 CommonJS 相比,ES 模块中的导入位置始终是字符串。

在某些情况下,如果你使用的库遵循有关使用 CommonJS 的特定约定,则可以在构建时使用第三方 webpack plugin。尽管此插件增加了对 tree-shaking 的支持,但并未涵盖依赖项可以使用 CommonJS 的所有方式。这就意味着你无法获得与 ES 模块相同的保证。另外除了默认的 webpack 行为外,它还会在构建过程中增加额外的成本。

 

总结

为确保捆绑程序可以成功优化你的程序,请避免依赖 CommonJS 模块,并在整个程序中使用 ES2015 模块语法。

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