调用窗体(父):Form1,被调用窗体(子):Form2
方法1: 所有权法
//Form1:
//需要有一个公共的刷新方法
public void Refresh_Method()
{
//...
}
//在调用Form2时,要把Form2的所有者设为Form1
Form2 f2 = new Form2() ;
f2.Owner = this;
f2.ShowDialog() ;
//Form2:
//在需要对其调用者(父)刷新时
Form1 f1 ;
f1 = (Form1)this.Owner;
f1.Refresh_Method() ;
方法2:自身传递法
//Form1:
//需要有一个公共的刷新方法
public void Refresh_Method()
{
//...
}
Form2 f2 = new Form2() ;
f2.ShowDialog(this) ;
//Form2:
private Form1 p_f1;
public Form2(Form1 f1)
{
InitializeComponent();
p_f1 = f1;
}
//刷新时
p_f1.Refresh_Method() ;
方法3:属性法
//Form1:
//需要有一个公共的刷新方法
public void Refresh_Method()
{
//...
}
//调用时
Form2 f2 = new Form2() ;
f2.P_F1 = this;
f2.Show() ;
//Form2:
private Form1 p_f1;
public Form1 P_F1
{
get{return p_f1;}
set{p_f1 = value;}
}
//刷新时
p_f1.Refresh_Method() ;
方法4:委托法
//Form1:
//需要有一个公共的刷新方法
public void Refresh_Method()
{
//...
}
//调用时
Form2 f2 = new Form2() ;
f2.ShowUpdate += new DisplayUpdate(Refresh_Method) ;
f2.Show() ;
//Form2:
//声明一个委托
public delegate void DisplayUpdate();
//声明事件
public event DisplayUpdate ShowUpdate;
//刷新时,放在需要执行刷新的事件里
ShowUpdate();
方法5:消息法
//Form1
//需要有一个公共的刷新方法
public void Refresh_Method()
{
//...
}
//判断对话框结果
if (Form1.ShowDialog(this) ==DialogResult.OK)
{
Refresh_Method()
}
//From2
//刷新时
this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;