高级软件工程2017第6次作业——团队项目:Alpha阶段综合报告
Deadline:2017-10-30(周一)21:00pm
(注:以下内容参考集大作业4,集大作业5,集大作业6,集大作业7
一、敏捷冲刺每日报告(30分)
根据已召开的迭代计划会议安排,阅读《构建之法》第六章内容,为项目冲刺的安排和问题提供助力。
在为期N天的时间内,安排连续N天的敏捷冲刺。
每天举行站立式会议,讨论项目每个成员的昨天进展、存在问题、今天安排。控制站立式的时间,不宜过长。站立式会议的目的是有效沟通项目的进度、问题、计划、调整。-
团队在冲刺的N天内,每天发布一篇博客,共N篇:
- 每个人的工作:
- 昨天已完成的工作
- 今天计划完成的工作
- 工作中遇到的困难
- 发布项目燃尽图
请理解燃尽图横坐标和纵坐标,实现和虚线分别代表什么。结合《构建之法》里的“项目收敛”相关内容理解燃尽图的作用。 燃尽图可以用手画, 可以用excel, 可以用自己选择的工具或者leangoo。 - 每人的代码/文档签入记录
不能每天都在 “研讨”, 但是没有代码签入。签入记录对应的Issue内容与链接,代码必须每天可执行。必要的code review,编码规范不是摆设,文档要随时更新。 - 适当的项目程序/模块的最新(运行)截图。
- 每个人的工作:
参考:
- Scrum/sprint http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2012/10/05/2712602.html
- 每日例会(scrum meeting)报告。(例子)
• http://www.cnblogs.com/buaase/p/5055822.html
• http://www.cnblogs.com/teamftd/p/4928860.html
• http://www.cnblogs.com/buaaoverwatch/p/6025873.html
• 站立会议的实施要点 - 敏捷项目协作工具 https://www.leangoo.com/
- 如何使用Leangoo自动生成燃尽图 http://www.scrumcn.com/agile/scrum/8569.html
二、Alpha版本测试报告(30 分)
请根据团队项目中软件的需求文档、功能说明、系统设计和测试计划,写出软件的测试过程和测试结果,并回答下述问题。
- 在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? (10分)
- 修复的bug
- 不能重现的bug
- 这个产品就是这样设计的,不是bug
- 没有能力修复,将来也不打算修复
- 这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复
- 场景测试(scenario testing),包括以下内容 (9分)
- 你预期不同的用户会怎样使用你的软件?
- 他们有什么需求和目标?
- 你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要?
- 你们在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型等条件上对你们的软件进行测试?——测试矩阵(test matrix)(6分)
- 你认为你们团队的软件在什么条件下,就可以认定其已经足够好,可以发布Alpha版本?——出口条件(exit criteria)(5分)
参考:
测试的计划及执行:http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2011/11/19/2255542.html
测试号报告实例:
http://www.cnblogs.com/buaase/p/4971390.html
三、Alpha版本发布说明(20分)
- 列出这一版本的功能 (4分)
- 对运行环境的要求(4分)
- 安装方法(4分)
- 描述系统已知的问题和限制(4分)
- 说明软件的发布方式以及发布地址(4分)
对于功能的描述除了文字以外,可以通过图片、视频等进行辅助说明。
参考:
版本发布说明的实例: http://www.cnblogs.com/buaase/p/4954977.html
四、Alpha阶段小结(40分)
- 团队的源码仓库地址。(2分)
- Alpha过程回顾 (18分)
- 团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里?(3分)
- 团队的产品如何满足了用户的需求?(3分)
- 团队在Alpha阶段已完成了哪些目标?(3分)
- 团队成员如何分工协作的?有什么经验教训?(3分)
- 团队是如何进行项目管理的?(3分)
- 团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的?(3分)
- 团队项目的实际进展(拷贝那些 scrum 过程中的燃尽图即可),发布的功能(拷贝发布文档)。说明在项目管理中,scrum的燃尽图是如何真实反映项目的状态的?或者燃尽图美化了状态?(10分)
- 团队成员在Alpha阶段的角色和具体贡献:(5分)
名字 | 角色 | 团队贡献分 | 可验证的贡献 |
---|---|---|---|
马小哥 | PM | 推广活动 | |
牛大哥 | Dev | 多少注释 | |
板砖哥 | Test | 被修复了 | |
。。。 |
请参照每个团队个人贡献分的制定,给出每个人的团队贡献分。
5. Beta阶段需要改进哪些方面?请给出下一阶段的展望。(5分)
参考:
http://www.cnblogs.com/Chronos/p/5117808.html
http://www.cnblogs.com/bugphobia/p/5118599.html
http://www.cnblogs.com/yuaoi/p/6079755.html
http://www.cnblogs.com/buaase/p/4970885.html