Java基础系列(9)- 多线程

基础概念:程序、进程、线程

程序 program

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象

进程 process

是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程——生命周期

  • 程序是静态的,进程是动态的
  • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

线程 thread

进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

  • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
  • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患

一个java应用程序 java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程

并发与并行

  • 并行:多个cpu同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事

线程的创建和使用

java语言的jvm允许程序运行多个线程,它通过 java.lang.Thread类来体现

Thread类的特性:

  • 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
  • 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()

多线程的创建:继承于Thread

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
  3. 创建Thread类的子类的对象
  4. 通过此对象调用start()

例子:遍历100以内的所有的偶数

package thread;

//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2. 重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
//        3. 创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();

//        4. 通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
        t1.start();
//        问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。(不会报错,但是直接运行,没有多线程)
//        t1.run();
//        问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
//        t1.start();
//        我们需要重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();
        //如下操作仍然是在main线程中执行的
        System.out.println("main主线程代码");

    }
}

练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 m1 = new MyThread1();
        MyThread1 m2 = new MyThread1();
        
        m1.start();
        m2.start();

    }
}

class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

创建Thread类的匿名子类的方式

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        System.out.println(i);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 != 0) {
                        System.out.println(i);
                    }
                }
            }
        }.start();

    }
}

线程的常用方法

void start():启动线程,并执行对象的run()方法

run():线程在被调度时执行的操作

Strint getName:返回线程的名称

void setName(String name):设置该线程名称

static Thread currentThread():返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类

static void yield():线程让步

  • 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
  • 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法

join():当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join() 方法加入的join线程执行完为止

  • 低优先级的线程也可以获得执行

static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)

  • 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队
  • 抛出InterruptedException异常

stop():强制线程生命期结束,不推荐使用

boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着

线程的生命周期

线程的同步

线程的通信

JDK5.0新增线程创建方式

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