bilibiliC++47-48_STL常用容器_queue 容器

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念: Queue是一种 先进先出 (First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

bilibiliC++47-48_STL常用容器_queue 容器

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

生活中的队列:

bilibiliC++47-48_STL常用容器_queue 容器

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01() {

	//创建队列
	queue<Person> q;

	//准备数据
	Person p1("唐僧", 30);
	Person p2("孙悟空", 1000);
	Person p3("猪八戒", 900);
	Person p4("沙僧", 800);

	//向队列中添加元素  入队操作
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);

	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问	
	while (!q.empty()) {
		//输出队头元素
		cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
			<< " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;

		cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
			<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;

		cout << endl;
		//弹出队头元素
		q.pop();
	}

	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
/*
队头元素-- 姓名: 唐僧 年龄: 30
队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

队头元素-- 姓名: 孙悟空 年龄: 1000
队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

队头元素-- 姓名: 猪八戒 年龄: 900
队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

队头元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800
队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

队列大小为:0
请按任意键继续. . .
*/

总结:

  • 入队 — push
  • 出队 — pop
  • 返回队头元素 — front
  • 返回队尾元素 — back
  • 判断队是否为空 — empty
  • 返回队列大小 — size
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