unity 顶点 和 三角 数据关系

1、顶点是物体的点 由 x,y,z组成

顶点数组 [

{0,0,1},{1,1,1}

]

2、三角形数据数组

[

0,3,1...

]

(1)存放的是顶点序号

(2)每相邻的三位组成一个三角形,有顺序(影响法线方向)

3、破碎效果

只要改动有关的顶点坐标,即可

https://blog.csdn.net/heroneverdie/article/details/82432240

https://blog.csdn.net/liu_if_else/article/details/73294579?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-OPENSEARCH-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-OPENSEARCH-1.control

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