C#数字图像处理时注意图像的未用区域

原文:C#数字图像处理时注意图像的未用区域

C#数字图像处理时注意图像的未用区域

图1. 被锁定图像像素数组基本布局

        如图1所示,数组的宽度并不一定等于图像像素数组的宽度,还有一部分未用区域。这是为了提高效率,系统要确定每行的字节数必须为4的倍数。例如一幅24位、宽为17个像素的图像,它需要每行占有的空间为51(3 * 17)个字节,但51不是4的倍数,因此还需要扩充1个字节,从而使每行的字节数扩展为52(4 * 13,即Stride=52),这样就满足了每行字节数是4的倍数的条件。需要扩展多少个字节不仅是由图像的宽度决定,而且还由图像像素的格式决定。

        如果处理的是任意宽度的图像,那么在进行下一行扫描的时候,需要把不含图像数据、仅起对齐作用的扩展字节去掉。此时对图像像素数组的遍历的形式如下:

(1).灰度图像:

[csharp] view plaincopy
  1. Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);  
  2. BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);  
  3. IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // 首地址  
  4. int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height;    // 像素个数,包括未用空间  
  5. byte[] grayValues = new byte[bytes];  
  6. System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes);  
  7. for (int i = 0; i < bmpData.Height; i++)  
  8. {  
  9.         // 仅处理每行中为图像像素的数据,舍弃未用空间  
  10.         for (int j = 0; j < bmpData.Width; j++)  
  11.         {  
  12.                 // use of grayValues[i * bmpData.Stride + j];  
  13.         }  
  14. }  
  15. System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes);  
  16. bitmap.UnlockBits(bmpData);  

或者

[csharp] view plaincopy
  1. // 获取图像参数  
  2. int stride = bmpData.Stride;            // 扫描线的宽度  
  3. int offset = stride - width;            // 显示宽度与扫描线宽度的间隙  
  4. IntPtr iptr = bmpData.Scan0;            // 获取bmpData的内存起始位置  
  5. int scanBytes = stride * height;        // 用stride宽度,表示这是内存区域的大小  
  6.   
  7. // 位置指针,指向源数组  
  8. int posScan = 0;  
  9. byte[] grayValues = new byte[scanBytes];    // <span style="font-family: Arial; ">为目标数组分配内存</span>  
  10.   
  11. for (int x = 0; x < height; x++)  
  12. {  
  13.         // 下面的循环节是模拟行扫描  
  14.         for (int y = 0; y < width; y++)  
  15.         {  
  16.                 // grayValues[posScan++]  
  17.         }  
  18.         posScan += offset;               // 行扫描结束,跳过未用空间字节  
  19. }  

(2).24位RGB图像:

[csharp] view plaincopy
  1. Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);  
  2. BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);  
  3. IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // 首地址  
  4. int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height;    // 像素个数,包括未用空间  
  5. byte[] rgbValues = new byte[bytes];  
  6. System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rbgValues, 0, bytes);  
  7. for (int i = 0; i < bmpData.Height; i++)  
  8. {  
  9.         // 仅处理每行中为图像像素的数据,舍弃未用空间  
  10.         for (int j = 0; j < bmpData.Width * 3; j += 3)  
  11.         {  
  12.                 // R: rgbValues[i * bmpData.Stride + j + 2]  
  13.                 // G: rgbValues[i * bmpData.Stride + j + 1]  
  14.                 // B: rgbValues[i * bmpData.Stride + j]  
  15.         }  
  16. }  
  17. System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);  
  18. bitmap.UnlockBits(bmpData);  

        以上代码将图像的整个像素数组都复制到数组grayValue或者rgbValue中,包括像素和仅用于对齐的未用空间,然后再在数组grayValue或者rgbValue中只对像素数据进行处理,跳过每一行的未用空间(跳过末尾几列)。
        以下实验中,对任意尺度(每行字节数不是4字节的整数倍)的图像进行灰度直方图绘制,如果不考虑未用空间的话会导致错误结果(本实验中错误程度较小)。

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图2.未考虑图像中未用空间的错误结果


        用Matlab进行灰度直方图计算会发现真实结果中最大灰度的像素个数不是52811,而是53195。

  1. f = imread('GrayTest.bmp');  
  2. h = imhist(f)  

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图3.Matlab计算出的最大频率灰度像素个数

        

        错误的原因是,因为图像的字节宽度不是4字节的整数倍,图像的像素数组包括了未用空间(每一行中都包括了未用空间)程序只从规模为bmpData.Stride * bmpData.Height字节的像素数组中复制了curBitmap.Width * curBitmap.Height规模的字节(灰度像素,1字节),这些字节中既包含了像素也包含了未用空间,如图4所示:

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图4.出错时对像素数组复制的字节

        最后在代码中考虑未用空间能得到正确结果:

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图5.正确结果

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