使用Unicode的优势:
- 便于在不同语言之间进行数据交换。
- 让你的exe或者dll文件支持所有的语言。
- 提高应用程序的执行效率。
Windows2000是使用Unicode重新开发的,核心部分都需要Unicode字符串。所以:
- 当参数中传入一个ANSI字符串,那么系统就要先把这个ANSI字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传给系统;
- 当返回值是一个ANSI字符串,那么系统首先要把Unicode转成ANSI,才能返回给应用程序。
这些操作必须要分配内存,调用函数,都是在你看不到的情况下发生的。因此直接使用Unicode,可以让你的应用程序更加高效率地运行。
C语言对Unicode的支持是wchar_t。在VS中则是定义UINICODE和_UNICODE。
ANSI改成Unicode字符串有三种方式,字符串前加一个L、使用TEXT宏和_T宏。
如果是使用的DLL和调用它的EXE,分别使用Ansi版本和Unicode版本,只需要分配内存,然后转换就可以调用了。
对于功能相同的两个函数,尽量使用Unicode的版本。
ShlWApi.h头文件中,也提供了操作字符串的Ansi和Unicode版本。
转换你的应用程序到Unicode版本的一些基本原则:
- 将文本视为字符串,而不是char或者字节数组
- 对于文本字符串和字符串,使用通用数据类型(TCHAR或者PTSTR)
- 对于字节、字节指针和数据缓存,使用显式数据类型(BYTE,PBYTE)
- 将TEXT宏用在字符和字符串上。
- 执行全局性替换(例如使用PTSTR替换PSTR)
- 字符串运算问题。使用Unicode版本字符串后,在分配内存的时候必须写sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。这样的失误,编译器不会发出任何警告。
Windows对字符串进行操作的函数:lstrcat、lstrcmp、lstrcmpi、lstrcpy、lstrlen。这些函数是作为宏实现的。真正比较两个Unicode字符串的函数是CompareString(LCID lcid, DWORD fdwStyle, PCWSTR pString1, int cch1, PCTSTR pString2, int cch2);
- 第一个参数是函数GetThreadLocale()的返回值,它返回当前语言的设置;
- 第二个参数用于标识一些标志,用于比较字符串时的方式。使用lstrcmp和lstrcmpi的话,默认值是不一样的。
其他的C运行时函数为了支持Unicode的版本,例如CharLower、CharUpper、CharLowerBuff、CharUpperBuff、IsCharAlpha、isAlphaNumber。
最后一个是printf函数家族,有char版本的sprintf和swprintf。
资源内的字符串们,会使用Unicode,不是也被系统内部转换。
确定字符串是Ansi还是Unicode,可以使用函数IsTextUnicode区分,尽管它有可能返回不正确的结果。
在Unicode和Ansi之间转换字符串,使用两个函数MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte。