Unity3D使用NGUI做个弹窗2023-12-15 18:14:27主要函数: NGUITools.AddChild(gameobj, prefab);//gameobj为父对象,prefab为要显示的窗体对象预制 然后写个方法,限制出现多个即可 Unity3D使用NGUI做个弹窗上一篇:mongo数据库中一条记录中某个属性是数组情形时 数据结构的定义下一篇:Unity3D TouchScript 插件教程一