20210814第一天:Ceph简介和安装

一、Ceph简介

  Ceph是一个分布式的数据对象存储,系统设计旨在性能、可靠性和可扩展性上能够提供优秀的存储服务。Ceph分布式存储能够在一个统一的系统中同时提供了对象、块、和文件存储功能,在这方面独一无二的;同时在扩展性上又可支持数以千计的客户端可以访问PB级到EB级甚至更多的数据。它不但适应非结构化数据,并且客户端可以同时使用当前及传统的对象接口进行数据存取,被称为是存储的未来!

 

二、Ceph的特点

2.1 Ceph的优势

  • CRUSH算法:Ceph摒弃了传统的集中式存储元数据寻址的方案,转而使用CRUSH算法完成数据的寻址操作。CRUSH在一致性哈希基础上很好的考虑了容灾域的隔离,能够实现各类负载的副本放置规则,例如跨机房、机架感知等。Ceph会将CRUSH规则集分配给存储池。当Ceph客户端存储或检索存储池中的数据时,Ceph会自动识别CRUSH规则集、以及存储和检索数据这一规则中的*bucket。当Ceph处理CRUSH规则时,它会识别出包含某个PG的主OSD,这样就可以使客户端直接与主OSD进行连接进行数据的读写。
  • 高可用:Ceph中的数据副本数量可以由管理员自行定义,并可以通过CRUSH算法指定副本的物理存储位置以分隔故障域, 可以忍受多种故障场景并自动尝试并行修复。同时支持强一致副本,而副本又能够垮主机、机架、机房、数据中心存放。所以安全可靠。存储节点可以自管理、自动修复。无单点故障,有很强的容错性;
  • 高扩展性:Ceph不同于swift,客户端所有的读写操作都要经过代理节点。一旦集群并发量增大时,代理节点很容易成为单点瓶颈。Ceph本身并没有主控节点,扩展起来比较容易,并且理论上,它的性能会随着磁盘数量的增加而线性增长;
  • 特性丰富:Ceph支持三种调用接口:对象存储,块存储,文件系统挂载。三种方式可以一同使用。Ceph统一存储,虽然Ceph底层是一个分布式文件系统,但由于在上层开发了支持对象和块的接口;
  • 统一的存储:能同时提供对象存储、文件存储和块存储;

 2.2 Ceph的缺点

        请忽略Ceph的缺点……

 

三、架构与组件

官网地址是:https://docs.ceph.com/en/nautilus/architecture/

3.1、Ceph的架构示意图:

20210814第一天:Ceph简介和安装

  • Ceph的底层是RADOS,RADOS本身也是分布式存储系统,CEPH所有的存储功能都是基于RADOS实现。RADOS采用C++开发,所提供的原生Librados API包括C和C++两种。Ceph的上层应用调用本机上的librados API,再由后者通过socket与RADOS集群中的其他节点通信并完成各种操作。
  • RADOS向外界暴露了调用接口,即LibRADOS,应用程序只需要调用LibRADOS的接口,就可以操纵Ceph了。这其中,RADOS GW用于对象存储,RBD用于块存储,它们都属于LibRADOS;CephFS是内核态程序,向外界提供了POSIX接口,用户可以通过客户端直接挂载使用。
  • RADOS GateWay、RBD其作用是在librados库的基础上提供抽象层次更高、更便于应用或客户端使用的上层接口。其中,RADOS GW是一个提供与Amazon S3和Swift兼容的RESTful API的gateway,以供相应的对象存储应用开发使用。RBD则提供了一个标准的块设备接口,常用于在虚拟化的场景下为虚拟机创建volume。目前,Red Hat已经将RBD驱动集成在KVM/QEMU中,以提高虚拟机访问性能。这两种方式目前在云计算中应用的比较多。
  • CEPHFS则提供了POSIX接口,用户可直接通过客户端挂载使用。它是内核态的程序,所以无需调用用户空间的librados库。它通过内核中的net模块来与Rados进行交互。
  • RBD块设备。对外提供块存储。可以像磁盘一样被映射、格式化已经挂载到服务器上。支持snapshot。

3.2、 Ceph数据的存储过程:

废话不多说,先上图:

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20210814第一天:Ceph简介和安装

  • 无论使用哪种存储方式(对象、块、挂载),存储的数据都会被切分成对象(Objects)。Objects size大小可以由管理员调整,通常为2M或4M。每个对象都会有一个唯一的OID,由ino与ono生成,虽然这些名词看上去很复杂,其实相当简单。ino即是文件的File ID,用于在全局唯一标示每一个文件,而ono则是分片的编号。比如:一个文件FileID为A,它被切成了两个对象,一个对象编号0,另一个编号1,那么这两个文件的oid则为A0与A1。Oid的好处是可以唯一标示每个不同的对象,并且存储了对象与文件的从属关系。由于ceph的所有数据都虚拟成了整齐划一的对象,所以在读写时效率都会比较高。 但是对象并不会直接存储进OSD中,因为对象的size很小,在一个大规模的集群中可能有几百到几千万个对象。这么多对象光是遍历寻址,速度都是很缓慢的;并且如果将对象直接通过某种固定映射的哈希算法映射到osd上,当这个osd损坏时,对象无法自动迁移至其他osd上面(因为映射函数不允许)。为了解决这些问题,ceph引入了归置组的概念,即PG。 
  • PG是一个逻辑概念,我们linux系统中可以直接看到对象,但是无法直接看到PG。它在数据寻址时类似于数据库中的索引:每个对象都会固定映射进一个PG中,所以当我们要寻找一个对象时,只需要先找到对象所属的PG,然后遍历这个PG就可以了,无需遍历所有对象。而且在数据迁移时,也是以PG作为基本单位进行迁移,ceph不会直接操作对象。 对象时如何映射进PG的?还记得OID么?首先使用静态hash函数对OID做hash取出特征码,用特征码与PG的数量去模,得到的序号则是PGID。由于这种设计方式,PG的数量多寡直接决定了数据分布的均匀性,所以合理设置的PG数量可以很好的提升CEPH集群的性能并使数据均匀分布。 
  • 最后PG会根据管理员设置的副本数量进行复制,然后通过crush算法存储到不同的OSD节点上(其实是把PG中的所有对象存储到节点上),第一个osd节点即为主节点,其余均为从节点。

 

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