流星雨

 

 

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        <title>流星雨</title>
        <meta name="keywords" content="流星雨">
        <meta name="description" content="流星雨">
        <style>
            body {
                margin: 0;
                overflow: hidden;
            }
        </style>
    </head>
&lt;body&gt;

    &lt;!--
        &lt;canvas&gt;画布 画板 画画的本子
    --&gt;
    &lt;canvas width=400 height=400 style="background:#000000;" id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;

    &lt;!--
        javascript
        画笔
    --&gt; 
    &lt;script&gt;
                
        //获取画板
        //doccument 当前文档
        //getElement 获取一个标签
        //ById 通过Id名称的方式
        //var 声明一片空间
        //var canvas 声明一片空间的名字叫做canvas
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        //获取画板权限 上下文
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        //让画板的大小等于屏幕的大小
        /*
            思路:
                1.获取屏幕对象
                2.获取屏幕的尺寸
                3.屏幕的尺寸赋值给画板
        */
        //获取屏幕对象
        var s = window.screen;
        //获取屏幕的宽度和高度
        var w = s.width;
        var h = s.height;
        //设置画板的大小
        canvas.width = w;
        canvas.height = h;

        //设置文字大小 
        var fontSize = 14;
        //计算一行有多少个文字 取整数 向下取整
        var clos = Math.floor(w/fontSize);
        //思考每一个字的坐标
        //创建数组把clos 个 0 (y坐标存储起来)
        var drops = [];
        var str = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm";
        //往数组里面添加 clos 个 0
        for(var i = 0;i&lt;clos;i++) {
            drops.push(0);
        }

        //绘制文字
        function drawString() {
            //给矩形设置填充色
            ctx.fillStyle="rgba(0,0,0,0.05)"
            //绘制一个矩形
            ctx.fillRect(0,0,w,h);

            //添加文字样式
            ctx.font = "600 "+fontSize+"px 微软雅黑";
            //设置文字颜色
            ctx.fillStyle = "#00ff00";

            for(var i = 0;i&lt;clos;i++) {
                //x坐标
                var x = i*fontSize;
                //y坐标
                var y = drops[i]*fontSize;
                //设置绘制文字
                ctx.fillText(str[Math.floor(Math.random()*str.length)],x,y);
                if(y&gt;h&amp;&amp;Math.random()&gt;0.99){
                    drops[i] = 0;
                }
                drops[i]++;
            }
                
        }
        //定义一个定时器,每隔30毫秒执行一次
        setInterval(drawString,30);
    &lt;/script&gt;
&lt;/body&gt;

</html>

  

 

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