单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)

实验要求:

实现“流星雨”的变化效率,即先从最上面的灯开始加1点亮,到8只灯全部点亮后,先从最上面的灯开始灭,直到灯全灭,模拟流星划过的轨迹。程序自编。

根据实验要求,列出灯亮灭情况,如下:
单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)
代码:

#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char

void delay()
{
	uchar i,j;
	for(i = 0; i < 255; i++)
	for(j = 0; j < 255; j++);
}

void main()
{
  uchar i;
  uchar temp[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff};

  while(1)
  {
   for(i = 0;i < 15;i++)
   {
    P1 = temp[i];
	delay();
   }
  }
}

代码截图:
单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)
仿真截图
单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)
单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)
单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)
单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)
单片机基础编程——“流星雨”(keil4、proteus)

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