一、安装
1.安装node.js
3.安装ionic & cordova:
命令行输入:npm install –g cordova ionic
注:-g表示全局安装,也可以进入指定的目录安装,但这里推荐全局安装,安装后的目录为C:/users/Administrator/AppData/Roaming/npm/node_modules
4.安装Java JDK
5.安装Apache Ant
6.安装Android SDK(从这里开始后面基本以android为例,ios类似)
7.设置环境变量:
①打开计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量
②在系统变量中新建ANDROID_HOME变量,变量值为sdk所在目录
③新建CLASSPATH变量,变量值为.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
④新建JAVA_HOME变量,变量值为jdk所在目录
⑤编辑系统变量中的path变量,不要删原来的变量值,在原值后面添加 ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\build-tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools
注:这里是添加了jdk\bin、jdk\jre\bin、sdk\tools 、sdk\build-tools、sdk\platform-tools的路径,互相以英文分号隔开
8.创建项目:
命令行cd进入任何你喜欢的目录,ionic start 项目所在文件夹名称 ionic示例(blank 空,tabs 带选项卡,sidemeun 带侧边栏),如果一切顺利,就会在你指定的目录新建一个你喜欢的名字的文件夹,并在里面初始化一个ionic项目。
9.添加平台
进入刚才新建的项目的目录,命令行输入ionic platform add android(/ios)
二、在项目目录中有一个www的文件夹,里面的文件有html,js,css等,可随意编写,在platform中的www文件最好不要动它。
三、测试项目
1.进入项目目录,ionic build android(/ios)编译项目
2.测试项目的方法:
桌面浏览器测试法:ionic serve
模拟器测试法:android 需avd创建虚拟机,执行ionic run andriod
ios 直需在xcode中选择虚拟机,执行ionic run ios
手机测试法:连上数据线,打开开发者选项,执行ionic run android
四、编写项目
建议使用angularjs + sass 编写
使用gulp自动化工具编译,压缩sass js等
sass安装依赖ruby 安装命令 gem install sass 使用参考:http://www.w3cplus.com/sassguide/
gulp安装全局 npm install -g gulp 使用参考:http://www.gulpjs.com.cn/
运行ionic serve启动gulp需要在ionic.project中配置
{
"name": "",
"app_id": "",
"gulpStartupTasks":[
”task模块名称“
]
}
五、发布app,前面的准备就是为了这一步了
1.执行cordova plugin rm cordova-plugin-console,这一步是移除调试插件
2.执行 cordova build --release android,在platforms/android/build/outputs/apk,中会出现***-release-unsigned.apk,最前面取决于取了什么名字。此命令生成的是未添加签名的apk需自行签名
3.使用keytool打包私有密钥:执行keytool -genkey -alias 签名的文件名称.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore 签名的别名.keystore
4.给没有签名的apk签名:执行jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore 签名的文件名称.keystore 未签名文件名称.apk alias_name
5.最后一步,执行zipalign -v 4 已签名的文件名(未优化).apk 已签名的文件名(已优化).apk 这一步能够对打包的应用程序进行优化
六、基本步骤到此结束,可能会出现各种报错的情况,只能具体问题具体分析了
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