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Socket()函数用来创建套接字,服务器要用bind()函数将套接字与特定的IP地址和端口绑定起来,这样流经该IP地址和端口的数据才能交给套接字处理:客户端用connect()建立连接。
bind() 函数
1 int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //Linux 2 int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen); //Windows
sock 为 socket 文件描述符,addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出
1 //创建套接字 2 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 3 4 //创建sockaddr_in结构体变量 5 struct sockaddr_in serv_addr; 6 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 7 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 8 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 9 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 10 11 //将套接字和IP、端口绑定 12 bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 uint16_t sin_port; //16位的端口号 struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充 };
in_addr 结构体
struct in_addr{ in_addr_t s_addr; //32位的IP地址 };
in_addr_t 在头文件 <netinet/in.h> 中定义,等价于 unsigned long,长度为4个字节。也就是说,s_addr 是一个整数,而IP地址是一个字符串,所以需要 inet_addr() 函数进行转换,例如:
unsigned long ip = inet_addr("127.0.0.1"); printf("%ld\n", ip);
为什么使用 sockaddr_in 而不使用 sockaddr
struct sockaddr{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 char sa_data[14]; //IP地址和端口号 };
sockaddr 和 sockaddr_in 的长度相同,都是16字节,只是将IP地址和端口号合并到一起,用一个成员 sa_data 表示。要想给 sa_data 赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如”127.0.0.1:80“,遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值,所以使用 sockaddr_in 来代替。这两个结构体的长度相同,强制转换类型时不会丢失字节,也没有多余的字节。
可以认为,sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体。