因此,我正在尝试在应用程序中播放声音.通常,在倒计时结束后需要播放声音,然后停止用户交互.
但是,问题在于QSound最终根本没有播放任何声音.我尝试了mp3,wav等,但没有任何结果.
可能是什么原因?
我在Linux和Windows上都尝试过.这是我尝试过的(play和play2函数):
class Window(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 200, 200)
self.btn = QtGui.QPushButton("Play", self)
self.btn.clicked.connect(self.play)
self.btn.move(50, 80)
def play(self):
c = QtGui.QSound("1.mp3")
c.play()
def play2(self):
QtGui.QSound.play("1.mp3")
他们都不工作!
编辑:我用Phonon的目的,但我不知道为什么这不起作用.
解决方法:
您应该致电QSound.isAvailable()来检查平台上是否有必要的声音设备(但请注意,这可能在Windows上产生误报).
当我在Linux上尝试此操作时,即使安装了声子,也可以打印False,并且可以使用PyQt Phonon模块播放音频.
这可能是因为我没有内置NAS支持(尚未检查),这是确定X11可用性的关键要求.对于其他平台,请参阅Detailed Description for QSound-特别要注意,QSound仅在Windows上播放WAV文件.