UITableViewController 滚动引起的cocos2d动画暂停问题的解决
之前在使用UITableViewController进行滚动时,cocos2d的动画会暂停,直至滚动完毕才会继续动画。
后来发现可以这样解决,想要了解更多,请查阅NSRunLoop相关知识。
// .h
NSTimer* m_timer;
// .m
- (void)updateCCDirector {
[[CCDirector sharedDirector] drawScene];
if (!self.tableView.dragging) {
[m_timer invalidate];
m_timer = nil;
}
} - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
if (m_timer == nil) {
m_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0/60 target:self selector:@selector(updateCCDirector) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:m_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
}