preload属性
可读写属性。使用media.preload返回媒介标签的preload属性值,或者对其进行赋值,改变媒介标签的preload属性值。
3.5 buffered属性
只读属性。使用media.buffered返回一个TimeRanges对象,确认浏览器已缓存媒介文件。
3.6 readyState属性
只读属性。使用media.readyState返回媒介当前播放位置的就绪状态,共有5个可能值。
- HAVE_NOTHING(数字值为0):当前播放位置无有效媒介资源;
- HAVE_METADATA(数字值为1):加载中,媒介资源确认存在,但当前位置没有能够加载到有效媒介数据进行播放;
- HAVE_CURRENT_DATA(数字值为2):已获取到当前播放数据,但没有足够的数据进行播放;
- HAVE_FUTURE_DATA(数字值为3):已获取到后续播放数据,可以进行播放;
- HAVE_ENOUGH_DATA(数字值为4):可以进行播放,且浏览器确认媒体数据以某一种速度进行加载,可以保证有足够的后续数据进行播放,而不会使浏览器的播放进度赶上加载数据的末端。
3.7 seeking、seekable属性
均为只读属性。
使用media.seeking返回一个布尔值,表明浏览器是否正在请求数据,ture表示浏览器正在请求数据,false表示浏览器已停止请求。
使用media.seekable发挥一个TimeRanges对象,表明可以对当前媒介资源进行请求。
3.8 currentTime、startTime、duration属性
三者的值均为时间,单位为秒,currentTime为可读写属性,其余两个均为只读属性。
使用media.currentTime返回当前媒介的播放位置,或者对其赋值,改变媒介的播放位置。
对于使用media.currentTime的时候,如果返回的时间超出了浏览器的请求能力,将抛出一个INDEX_SIZE_ERR异常;如果没有选中的媒体资源,将抛出一个INVALID_STATE_ERR异常。
使用media.startTime返回媒介文件播放的开始时间,通常为0。
使用media.duration返回媒介文件总的播放时长。
3.9 played、paused、ended属性
三者均为只读属性。
使用media. played返回一个TimeRanges对象,标明浏览器已播放的媒介资源范围。
使用media.paused返回一个布尔值,表明媒介是否暂停播放,ture表示媒介暂停播放,false表示媒介正在播放。
使用media.ended返回一个布尔值,表明媒介是否已结束,ture表示媒介已经播放完毕,false表示还未播放完毕。