三目运算符增强
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int main() { int a = 10; int b = 20;
//返回一个最小数 并且给最小数赋值成3 //三目运算符是一个表达式 ,表达式不可能做左值 (a < b ? a : b )= 30;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
system("pause");
return 0; }
1)C语言返回变量的值 C++语言是返回变量本事 2) C语言中的三目运算符返回的是变量值,不能作为左值使用 C++中的三目运算符可直接返回变量本身,因此可以出现在程序的任何地方 注意: 3) 三目运算符可能返回的值中如果有一个是常量值,则不能作为左值使用 (a < b ? 1 : b )= 30; 4)C语言如何支持类似C++的特性那? 变量的本质是内存空间的别名,是一个标号。
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const专题讲座
const int a; int const b;
const int *c; int * const d; const int * const e ;
含义: //第一个第二个意思一样 代表一个常整形数 //第三个 c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改) //第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改) //第五个 e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改) |
结论: C语言中的const变量 C语言中const变量是只读变量,有自己的存储空间 C++中的const常量 可能分配存储空间,也可能不分配存储空间 当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用 当使用&操作符取const常量的地址 符号表、编译过程中若发现对const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(兼容C) |
int main() { const int a = 10; int *p = (int*)&a; printf("a===>%d\n", a); *p = 11; printf("a===>%d\n", a);
printf("Hello......\n"); return 0; } |
C++中的const常量类似于宏定义 const int c = 5; ≈ #define c 5 C++中的const常量在与宏定义不同 const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查 宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换 |
引用专题讲座
1、 引用是C++的概念,属于C++编译器对C的扩展 int main() { int a = 0; int &b = a; //int * const b = &a b = 11; //*b = 11;
return 0; } |
2、 普通引用有自己的空间吗? struct Teacer { int &a; int &b; }; int main() { printf("sizeof(Teacher) %d\n", sizeof(Teacer)); system("pause"); return 0; } |
3、 //当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
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C++对C函数增强
内联函数
1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方 2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求 3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销 |
默认参数 函数默认参数的规则 只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值 一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值
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/* 函数占位参数 占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明 一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数 */ |
默认参数和占位参数 int func(int a, int b, int = 0) { return a + b; }
int main66(int argc, char *argv[]) { printf("func(10, 20) = %d\n", func(10, 20));
printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; } |