移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

为了减少网络请求个数量,提高网站的访问速度,我们一般都会把一些小的图片合并成一张sprite图,然后根据background-position来进行定位。在web端由于是固定的大小与left 、top,所以定位起来会比较准确、简单。但是在移动端就不一样了,各种手机的屏幕大小不一样,很难做到使用sprite图然后根据background-position来定位。所以普遍的做法都是使用单张图片,然后使用background-size: cover|100%|contain来控制背景图的大小。其实这样会简单得多,但是呢,如果图片太多,网速不好的情况下加载速度就惨不忍睹了。所以,根据之前的移动端适配之rem找到了解决方案。如果没有看过之前的文章,还是建议去看一下。

还是以视觉稿为 640px为例,这是视觉稿的一部分:

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

根据这个视觉稿,我切出来合并的sprite图张这样:

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

这是640px视觉稿切出来的图,如果只是适配640px的屏幕,直接使用px定位完全没有问题,但是考虑到其他的屏幕,所以我们会使用rem来等比例缩放背景图。是的,把原尺寸转换为rem就可以了。代码如下:

html代码结构

 <div class="test-sprites">
<ul class="f-cb">
<li class="icon1"></li>
<li class="icon2"></li>
<li class="icon3"></li>
<li class="icon4"></li>
<li class="icon5"></li>
<li class="icon6"></li>
</ul>
</div>

sass 代码

 .test-sprites{
margin-top: 30px; ul{
padding:;
margin:;
} li{
width: 0.48rem;
height: 0.7rem;
overflow: hidden;
border: 1px solid #ccc;
margin-left: 0.3rem;
float: left;
background:transparent url('http://nos.netease.com/edu-image/9BC0742AEB1A0B756EFC71B9DF77E452.png') 0 -0.02rem no-repeat;
background-size: 10.72rem 4.42rem;
} .icon2{
width: 0.74rem;
height: 0.64rem;
background-position: -1.88rem -0.05rem;
} .icon3{
width: 0.71rem;
height: 0.74rem;
background-position: -3.91rem -0.02rem;
} .icon4{
width: 0.72rem;
height: 0.73rem;
background-position: -5.91rem -0.03rem;
} .icon5{
width: 0.73rem;
height: 0.73rem;
background-position: -7.92rem -0.01rem;
} .icon6{
width: 0.67rem;
height: 0.57rem;
background-position: -9.96rem -0.08rem;
}
}

我们平常使用background-size: 100%|cover|contain只是根据元素的宽高进行缩放的,那只对单张图片有用,因为此时百分比的大小是相对于元素的大小的,也就是说,一个100px*100px的div,使用一张1000px*1000px的sprite图做背景图片的,如果此时你给div加上background-size: 100%|cover|contain的话,那么整张sprite图就会被压缩成100*100的大小,这恐怕不是你想要的吧。

而我们的sprite是要根据它的原始大小来进行缩放的,先把px转化为rem,按照我的习惯是直接除以100px。也就得到类似background-size: 10.72rem 4.42rem;(原始1072px*442px)。这样sprite图就可以根据font-size进行缩放了。而且定位background-position直接使用原始的left-top 值除以100px就可以了,就是那么简单,BB了那么多,见证奇迹的时候到了。那我们直接上效果图:

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

看,是不是感觉适配得还不错。对的,大体上是可以了,但是呢,认真看看有一些手机里面,总会发现有点缺陷,有些图片少了那么1px,其实如果要求不严格的话这样也就差不多了。但是本着精益求精的原则,我们肯定是需要解决这个问题的。于是在网上查找,功夫不负有心人,找到了林小志_linxz的这么一篇文章
其中比较关键的是:

属性值为百分比时,将以图片的 中心点 为基准计算其相对位置,而使用px像素值时将以图片的 左上角(0 0)为基准。如果是10% 20%的这个值,那么就以图片的10% 20%的坐标点,放置在容器的10% 20%的位置。那这样理解的话,就是说明,如果是用百分比来作 background-position 的属性值的话,那么背景图片相对于容器的中心点是随时都在改变的。

加了background-position: 100% 100%;之后,就是把sprite图的B点移动到A点。如图

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

按照我的理解,就是把sprite图上的某一个点移动到元素上的某一个点,让这两个点重合。举个例子:我有一个400*400的div,200*200的sprite图,然后我给元素设置了background-position: 100% 100%;那么我们先找出这两个点,元素的(100% 100%)点A就是元素的右下角,sprite图的(100% 100%)点B在sprite图的右下角。如图

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

,就是这么个情况。代码如下:

 <style type="text/css">
.box{
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
background: url(../images/200-1.jpg) no-repeat;
background-position: 100% 100%;
}
</style>
<div class="box"> </div>

但是这个是在我们知道百分比的情况下的,而我们需要做positon定位的时候需要的正是这个百分比,所以我们应该根据其他的变量把百分比求出来。我们可以把以上的情况转换成跟元素、sprite图、坐标有关的场景,比如类似:

当给元素加background-position: 10% 20%的时候,sprite图会先参考自身移动(-10% -20%)也就是改变自己的中心点,然后再根据元素的宽高来移动(10% 20%),最后sprite图会移动到一个点(X Y)。这个点就是我们需要显示在元素中icon的坐标。根据这个方式,总是可以把sprite图的某个点定位到元素的(0 0)位置。具体操作的demo

那重新梳理一下:
如果使用px来定位的话,那么sprite图是以左上角(0 0) 为中心点的,比如加上background-position:10px 20px;(此时sprite图的中心点在(0 0))那么图片的左边缘跟上边缘会往下移动20px,往右移动10px;我们平常使用的也是这种情况。

但是使用百分比来定位的话,那图片就不是以左上角为中心点了。比如加上background-position:10% 20%;那么背景sprite图片的中心点就会改变成图片 (10% 20%) 这个点了,比如原始sprite图片宽度为50px*50px,原始原始的中心点是(0 0);加了background-position:10% 20%;之后呢,中心点就变成了 (50px*10%  50px*20%) 也就是(5px, 10px)这个点,然后就会根据这个中心点来进行移动,假设元素的大小为200px*200px,根据推理,加了background-position:10% 20%;移动的步骤类似如下:

1、背景图片sprite图的中心点会改变成图片 10% 20% 这个点 即50*10% 50*20% 也就是(5px, 10px)(相当于把sprite图先移动(-5px -10px),也就是把sprite图的中心点移动端元素的左上角(0 0)处);

2、然后以sprite图的(5px 10px)点为中心点移动元素宽高度的10% 元素高度的20%,也就是往右往下移动了 20px 40px;
需要注意的是,这次的移动是以(5px 10px)这个中心点来移动的,就是把这个点先移动到父元素 0 0 的位置,再移动 20px 40px;
所以最终移动的距离是 (-5px+20px -10px+40px) 也就是 向右移动了15px 向下移动了30px 。

根据以上的推理,要想得到定位的百分比值(n m),我们需要 元素的宽高(w h), sprite图的宽高(k g),我们需要显示icon的坐标(x y),我们以向右向下移动端为正,向上向左为负。可以得到计算公式如下:

left: -n* k + n*w = -x
top: -m* g + m*h = -y

根据上面的公式,我们可以得到:

n = -x / (w-k) * 100%
m = -y / (h-g) * 100%

那举个例子:我们有一张200*200的sprite图,需要显示黄色的区块。

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

当我们的div宽度为 100*100时,可以得出n:100%, m: 100%,所以我们应该给元素加上background-position: 100% 100%;代码及效果如下:

 <style type="text/css">
.box{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
background: url(../images/200-1.jpg) no-repeat;
background-position: 100% 100%;
}
</style>
<div class="box">
</div>

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

            100*100效果图

当div的宽度为 150*300时,可以得出n:200% m: -100%;所以我们应该给元素加上background-position: 200% -100%;效果如下

  移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

                150*300效果图

经过验证,上面的计算公式的确是可以的,就是那么简单。但是我们也不能用一次就算一次吧,经过以上公式的整理,可以用sass写出一个fucntion 或者mixin,代码如下:

 //$spriteWidth 雪碧图的宽度px
//$spriteHeight 雪碧图的高度px
//$iconWidth 需要显示icon的宽度px
//$iconHeight 需要显示icon的高度px
//$iconX icon的原始x坐标
//$iconY icon的原始y坐标
//
@mixin bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ background-position: (($iconX / ($spriteWidth - $iconWidth)) * 100% ($iconY / ($spriteHeight - $iconHeight)) * 100%);
} //使用的方式
.test-sprites{
margin-top: 30px; ul{
padding: 0;
margin: 0;
} li{
width: 0.48rem;
height: 0.7rem;
overflow: hidden;
box-sizing: border-box;
margin-left: 0.3rem;
float: left;
background:transparent url('http://nos.netease.com/edu-image/9BC0742AEB1A0B756EFC71B9DF77E452.png') 0 -0.02rem no-repeat;
background-size: 10.72rem 4.42rem;
} .icon2{
width: 0.74rem;
height: 0.64rem;
@include bgPosition(1072, 442, 74, 64, 188, 5);
} .icon3{
width: 0.71rem;
height: 0.74rem;
@include bgPosition(1072, 442, 71, 74, 391, 2);
} .icon4{
width: 0.72rem;
height: 0.73rem;
@include bgPosition(1072, 442, 72, 73, 591, 3);
}
.icon5{
width: 0.73rem;
height: 0.73rem;
@include bgPosition(1072, 442, 73, 73, 792, 1);
}
.icon6{
width: 0.67rem;
height: 0.57rem;
@include bgPosition(1072, 442, 67, 57, 996, 8);
}
}

就是下面这个图片,按照这样的方式,经过实践是没有问题的

移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

                                    原始sprite图 1072*442

但是呢,以上的bgPosition感觉不够简洁,因为每次都要输入sprite图的宽高,那么可以在bgPosition的基础上再拓展一下;

 //同一张sprite图,横图
@mixin bgPositionSameSprite($iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ $spriteWidth :;
$spriteHeight :; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY);
} //同一张sprite图、竖图
@mixin bgPositionSameSprite-tow($iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ $spriteWidth :;
$spriteHeight :; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY);
}

这样我们就只要输入四个参数了,那还能不能再简洁点呢,那只能看情况了,如果你的每个icon大小都一样的话,是完全没有问题的,你只需要输入每个icon的坐标就行,比如这样的图

                        移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位

                           原始分享图片 220*220    

然后你就可以写这样的一个方法.

 //同一张sprite图并且每个icon的大小相同
@mixin bgPositionSameSpriteAndWidth($iconX, $iconY){ $spriteWidth :;
$spriteHeight :;
$iconWidth :;
$iconHeight :; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY);
}
//使用
i{
padding-top: 100%;
width: 100%;
display: block;
background: url(http://nos.netease.com/edu-image/3A65D313376F13CE75CE01C2593BD1CE.png) 0 0 no-repeat;
background-size: 2.2rem 2.2rem;
} .i-sina{
@include bgPositionSameSpriteAndWidth(10, 10);
} .i-qzone{
@include bgPositionSameSpriteAndWidth(80, 10);
} .i-qq{
@include bgPositionSameSpriteAndWidth(150, 10);
} .i-douban{
@include bgPositionSameSpriteAndWidth(10, 80);
} .i-yixin{
@include bgPositionSameSpriteAndWidth(80, 80);
} .i-renren{
@include bgPositionSameSpriteAndWidth(150, 80);
}

以上方式方案可以完美解决适配定位问题,还能解放生产力。

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