一、tapable是什么?
The tapable package expose many Hook classes,which can be used to create hooks for plugins.
tapable 提供了一些用于创建插件的钩子类。
个人觉得 tapable 是一个基于事件的流程管理工具。
二、tapable架构原理和执行过程
tapable于2020.9.18发布了v2.0版本。此文章内容也是基于v2.0版本。
2.1 代码架构
tapable有两个基类:Hook和HookCodeFactory。Hook类定义了Hook?interface(Hook接口),?HookCodeFactoruy类的作用是动态生成一个流程控制函数。生成函数的方式是通过我们熟悉的New?Function(arg,functionBody)。
2.2 执行流程
tapable会动态生成一个可执行函数来控制钩子函数的执行。我们以SyncHook的使用来举一个例子,比如我们有这样的一段代码:
// SyncHook使用
import { SyncHook } from ‘../lib‘;
const syncHook = new SyncHook();
syncHook.tap(‘x‘, () => console.log(‘x done‘));
syncHook.tap(‘y‘, () => console.log(‘y done‘));
上面的代码只是注册好了钩子函数,要让函数被执行,还需要触发事件(执行调用)
syncHook.call();
syncHook.call()在调用时会生成这样的一个动态函数:
function anonymous() {
"use strict";
var _context;
var _x = this._x;
var _fn0 = _x[0];
_fn0();
var _fn1 = _x[1];
_fn1();
}
这个函数的代码非常简单:就是从一个数组中取出函数,依次执行。注意:不同的调用方式,最终生成的的动态函数是不同的。如果把调用代码改成:
syncHook.callAsync( () => {console.log(‘all done‘)} )
那么最终生成的动态函数是这样的:
function anonymous(_callback) {
"use strict";
var _context;
var _x = this._x;
var _fn0 = _x[0];
var _hasError0 = false;
try {
_fn0();
} catch(_err) {
_hasError0 = true;
_callback(_err);
}
if(!_hasError0) {
var _fn1 = _x[1];
var _hasError1 = false;
try {
_fn1();
} catch(_err) {
_hasError1 = true;
_callback(_err);
}
if(!_hasError1) {
_callback();
}
}
}
这个动态函数相对于前面的动态函数要复杂一些,但仔细一看,执行逻辑也非常简单:同样是从数组中取出函数,依次执行;只不过这次多了2个逻辑:
- 错误处理
- 在数组中的函数执行完后,执行了回调函数
通过研究最终生成的动态函数,我们不难发现:动态函数的模板特性非常突出。前面的例子中,我们只注册了x,y2个钩子,这个模板保证了当我们注册任意个钩子时,动态函数也能方便地生成出来,具有非常强的扩展能力。
那么这些动态函数是如何生成的呢?其实Hook的生成流程是一样的。hook.tap只是完成参数准备,真正的动态函数生成是在调用后(水龙头打开后)。完整流程如下:
三、Hook 类型详解
在tapablev2中,一共提供了12种类型的Hook,接下来,通过梳理Hook怎么执行和Hook完成回调何时执行2方面来理解tapable提供的这些Hook类。
3.1 SyncHook
钩子函数按次序依次全部执行;如果有Hook回调,则Hook回调在最后执行。
const syncHook = new SyncHook();
syncHook.tap(‘x‘, () => console.log(‘x done‘));
syncHook.tap(‘y‘, () => console.log(‘y done‘));
syncHook.callAsync(() => { console.log(‘all done‘) });
/*
输出:
x done
y done
all done
*/
3.2?SyncBailHook
钩子函数按次序执行。如果某一步钩子返回了非undefined,则后面的钩子不再执行;如果有Hook回调,直接执行Hook回调。
const hook = new SyncBailHook();
hook.tap(‘x‘, () => {
console.log(‘x done‘);
return false; // 返回了非undefined,y不会执行
});
hook.tap(‘y‘, () => console.log(‘y done‘));
hook.callAsync(() => { console.log(‘all done‘) });
/*
输出:
x done
all done
*/
3.3 SyncWaterfallHook
钩子函数按次序全部执行。后一个钩子的参数是前一个钩子的返回值。最后执行Hook回调。
const hook = new SyncWaterfallHook([‘count‘]);
hook.tap(‘x‘, (count) => {
let result = count + 1;
console.log(‘x done‘, result);
return result;
});
hook.tap(‘y‘, (count) => {
let result = count * 2;
console.log(‘y done‘, result);
return result;
});
hook.tap(‘z‘, (count) => {
console.log(‘z done & show result‘, count);
});
hook.callAsync(5, () => { console.log(‘all done‘) });
/*
输出:
x done 6
y done 12
z done & show result 12
all done
*/
3.4 SyncLoopHook
钩子函数按次序全部执行。每一步的钩子都会循环执行,直到返回值为undefined,再开始执行下一个钩子。Hook回调最后执行。
const hook = new SyncLoopHook();
let flag = 0;
let flag1 = 5;
hook.tap(‘x‘, () => {
flag = flag + 1;
if (flag >= 5) { // 执行5次,再执行 y
console.log(‘x done‘);
return undefined;
} else {
console.log(‘x loop‘);
return true;
}
});
hook.tap(‘y‘, () => {
flag1 = flag1 * 2;
if (flag1 >= 20) { // 执行2次,再执行 z
console.log(‘y done‘);
return undefined;
} else {
console.log(‘y loop‘);
return true;
}
});
hook.tap(‘z‘, () => {
console.log(‘z done‘); // z直接返回了undefined,所以只执行1次
return undefined;
});
hook.callAsync(() => { console.log(‘all done‘) });
/*
输出:
x loop
x loop
x loop
x loop
x done
y loop
x done
y done
z done
all done
*/
3.5? AsyncParallelHook
钩子函数异步并行全部执行。所有钩子的回调返回后,Hook回调才执行。
const hook = new AsyncParallelHook([‘arg1‘]);
const start = Date.now();
hook.tapAsync(‘x‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘x done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 1000)
});
hook.tapAsync(‘y‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘y done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 2000)
});
hook.tapAsync(‘z‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘z done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 3000)
});
hook.callAsync(1, () => {
console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);
});
/*
输出:
x done 1
y done 1
z done 1
all done。 耗时:3006
*/
3.6 AsyncSeriesHook
钩子函数异步串行全部执行,会保证钩子执行顺序,上一个钩子结束后,下一个才会开始。Hook回调最后执行。
const hook = new AsyncSeriesHook([‘arg1‘]);
const start = Date.now();
hook.tapAsync(‘x‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘x done‘, ++arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 1000)
});
hook.tapAsync(‘y‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘y done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 2000)
});
hook.tapAsync(‘z‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘z done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 3000)
});
hook.callAsync(1, () => {
console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);
});
/*
输出:
x done 2
y done 1
z done 1
all done。 耗时:6008
*/
3.7 AsyncParallelBailHook
钩子异步并行执行,即钩子都会执行,但只要有一个钩子返回了非undefined,Hook回调会直接执行。
const hook = new AsyncParallelBailHook([‘arg1‘]);
const start = Date.now();
hook.tapAsync(‘x‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘x done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 1000)
});
hook.tapAsync(‘y‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘y done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback(true);
}, 2000)
});
hook.tapAsync(‘z‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘z done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 3000)
});
hook.callAsync(1, () => {
console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);
});
/*
输出:
x done 1
y done 1
z done 1
all done。 耗时:2006
*/
3.8 AsyncSeriesBailHook
钩子函数异步串行执行。但只要有一个钩子返回了非undefined,Hook回调就执行,也就是说有的钩子可能不会执行。
const hook = new AsyncSeriesBailHook([‘arg1‘]);
const start = Date.now();
hook.tapAsync(‘x‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘x done‘, ++arg1);
setTimeout(() => {
callback(true); // y 不会执行
}, 1000);
});
hook.tapAsync(‘y‘, (arg1, callback) => {
console.log(‘y done‘, arg1);
setTimeout(() => {
callback();
}, 2000);
});
hook.callAsync(1, () => {
console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);
});
/*
输出:
x done 2
all done。 耗时:1006
*/
3.9 AsyncSeriesWaterfallHook
钩子函数异步串行全部执行,上一个钩子返回的参数会传给下一个钩子。Hook回调会在所有钩子回调返回后才执行。
const hook = new AsyncSeriesWaterfallHook([‘arg‘]);
const start = Date.now();
hook.tapAsync(‘x‘, (arg, callback) => {
console.log(‘x done‘, arg);
setTimeout(() => {
callback(null, arg + 1);
}, 1000)
},);
hook.tapAsync(‘y‘, (arg, callback) => {
console.log(‘y done‘, arg);
setTimeout(() => {
callback(null, true); // 不会阻止 z 的执行
}, 2000)
});
hook.tapAsync(‘z‘, (arg, callback) => {
console.log(‘z done‘, arg);
callback();
});
hook.callAsync(1, (x, arg) => {
console.log(`all done, arg: ${arg}。 耗时:${Date.now() - start}`);
});
/*
输出:
x done 1
y done 2
z done true
all done, arg: true。 耗时:3010
*/
3.10 AsyncSeriesLoopHook
钩子函数异步串行全部执行,某一步钩子函数会循环执行到返回非undefined,才会开始下一个钩子。Hook回调会在所有钩子回调完成后执行。
const hook = new AsyncSeriesLoopHook([‘arg‘]);
const start = Date.now();
let counter = 0;
hook.tapAsync(‘x‘, (arg, callback) => {
console.log(‘x done‘, arg);
counter++;
setTimeout(() => {
if (counter >= 5) {
callback(null, undefined); // 开始执行 y
} else {
callback(null, ++arg); // callback(err, result)
}
}, 1000)
},);
hook.tapAsync(‘y‘, (arg, callback) => {
console.log(‘y done‘, arg);
setTimeout(() => {
callback(null, undefined);
}, 2000)
});
hook.tapAsync(‘z‘, (arg, callback) => {
console.log(‘z done‘, arg);
callback(null, undefined);
});
hook.callAsync(‘AsyncSeriesLoopHook‘, (x, arg) => {
console.log(`all done, arg: ${arg}。 耗时:${Date.now() - start}`);
});
/*
x done AsyncSeriesLoopHook
x done AsyncSeriesLoopHook
x done AsyncSeriesLoopHook
x done AsyncSeriesLoopHook
x done AsyncSeriesLoopHook
y done AsyncSeriesLoopHook
z done AsyncSeriesLoopHook
all done, arg: undefined。 耗时:7014
*/
3.11 HookMap
主要作用是Hook分组,方便Hook组批量调用。
const hookMap = new HookMap(() => new SyncHook([‘x‘]));
hookMap.for(‘key1‘).tap(‘p1‘, function() {
console.log(‘key1-1:‘, ...arguments);
});
hookMap.for(‘key1‘).tap(‘p2‘, function() {
console.log(‘key1-2:‘, ...arguments);
});
hookMap.for(‘key2‘).tap(‘p3‘, function() {
console.log(‘key2‘, ...arguments);
});
const hook = hookMap.get(‘key1‘);
if( hook !== undefined ) {
hook.call(‘hello‘, function() {
console.log(‘‘, ...arguments)
});
}
/*
输出:
key1-1: hello
key1-2: hello
*/
3.12?MultiHook
MultiHook主要用于向Hook批量注册钩子函数。
const syncHook = new SyncHook([‘x‘]);
const syncLoopHook = new SyncLoopHook([‘y‘]);
const mutiHook = new MultiHook([syncHook, syncLoopHook]);
// 向多个hook注册同一个函数
mutiHook.tap(‘plugin‘, (arg) => {
console.log(‘common plugin‘, arg);
});
// 执行函数
for (const hook of mutiHook.hooks) {
hook.callAsync(‘hello‘, () => {
console.log(‘hook all done‘);
});
}
以上Hook又可以抽象为以下几类:
-
xxxBailHook:根据前一步钩子函数的返回值是否是undefined来决定要不要执行下一步钩子:如果某一步返回了非undefined,则后面的钩子不在执行。
-
xxxWaterfallHook:上一步钩子函数返回值就是下一步函数的参数。
- xxxLoopHook:钩子函数循环执行,直到返回值为undefined。
注意钩子函数返回值判断是和undefined对比,而不是和假值对比(null, false)
Hook也可以按同步、异步划分:
-
syncXXX:同步钩子
- asyncXXX:异步钩子
Hook实例默认都有都有tap,?tapAsync,?tapPromise三个注册钩子回调的方法,不同注册方法生成的动态函数是不一样的。当然也并不是所有Hook都支持这几个方法,比如SyncHook不支持tapAsync,?tapPromise。
Hook默认有call,?callAsync,promise来执行回调。但并不是所有Hook都会有这几个方法,比如SyncHook不支持callAsync和promise。
四、实践应用
4.1 基于 tapable 实现类 jQuery.ajax()封装
我们先复习下jQuery.ajax()的常规用法(大概用法是这样,咱不纠结每个参数都正确):
jQuery.ajax({
url: ‘api/request/url‘,
beforeSend: function(config) {
return config; // 返回false会取消此次请求发送
},
success: function(data) {
// 成功逻辑
}
error: function(err) {
// 失败逻辑
},
complete: function() {
// 成功,失败都会执行的逻辑
}
});
jQuery.ajax整个流程做了这么几件事:
- 在请求真正发送前,beforeSend提供了请求配置预处理的钩子。如果预处理函数返回false,能取消此次请求的发送。
- 请求成功(服务端数据返回后)执行success函数逻辑。
- 如果请求失败,则执行error函数逻辑。
- 最终,统一执行complete函数逻辑,无论请求成功还是失败。
同时,我们借鉴axios的做法,将beforeSend改为transformRequest,加入transformResponse,再加上统一的请求loading和默认的错误处理,这时我们整个ajax流程如下:
4.2 简单版的实现
const { SyncHook, AsyncSeriesWaterfallHook } = require(‘tapable‘);
class Service {
constructor() {
this.hooks = {
loading: new SyncHook([‘show‘]),
transformRequest: new AsyncSeriesWaterfallHook([‘config‘, ‘transformFunction‘]),
request: new SyncHook([‘config‘]),
transformResponse: new AsyncSeriesWaterfallHook([‘config‘, ‘response‘, ‘transformFunction‘]),
success: new SyncHook([‘data‘]),
fail: new SyncHook([‘config‘, ‘error‘]),
finally: new SyncHook([‘config‘, ‘xhr‘])
};
this.init();
}
init() {
// 解耦后的任务逻辑
this.hooks.loading.tap(‘LoadingToggle‘, (show) => {
if (show) {
console.log(‘展示ajax-loading‘);
} else {
console.log(‘关闭ajax-loading‘);
}
});
this.hooks.transformRequest.tapAsync(‘DoTransformRequest‘, (
config,
transformFunction= (d) => {
d.__transformRequest = true;
return d;
},
cb
) => {
console.log(`transformRequest拦截器:Origin:${JSON.stringify(config)};`);
config = transformFunction(config);
console.log(`transformRequest拦截器:after:${JSON.stringify(config)};`);
cb(null, config);
});
this.hooks.transformResponse.tapAsync(‘DoTransformResponse‘, (
config,
data,
transformFunction= (d) => {
d.__transformResponse = true;
return d;
},
cb
) => {
console.log(`transformResponse拦截器:Origin:${JSON.stringify(config)};`);
data = transformFunction(data);
console.log(`transformResponse拦截器:After:${JSON.stringify(data)}`);
cb(null, data);
});
this.hooks.request.tap(‘DoRequest‘, (config) => {
console.log(`发送请求配置:${JSON.stringify(config)}`);
// 模拟数据返回
const sucData = {
code: 0,
data: {
list: [‘X50 Pro‘, ‘IQOO Neo‘],
user: ‘jack‘
},
message: ‘请求成功‘
};
const errData = {
code: 100030,
message: ‘未登录,请重新登录‘
};
if (Date.now() % 2 === 0) {
this.hooks.transformResponse.callAsync(config, sucData, undefined, () => {
this.hooks.success.callAsync(sucData, () => {
this.hooks.finally.call(config, sucData);
});
});
} else {
this.hooks.fail.callAsync(config, errData, () => {
this.hooks.finally.call(config, errData);
});
}
});
}
start(config) {
this.config = config;
/*
通过Hook调用定制串联流程
1. 先 transformRequest
2. 处理 loading
3. 发起 request
*/
this.hooks.transformRequest.callAsync(this.config, undefined, () => {
this.hooks.loading.callAsync(this.config.loading, () => {
});
this.hooks.request.call(this.config);
});
}
}
const s = new Service();
s.hooks.success.tap(‘RenderList‘, (res) => {
const { data } = res;
console.log(`列表数据:${JSON.stringify(data.list)}`);
});
s.hooks.success.tap(‘UpdateUserInfo‘, (res) => {
const { data } = res;
console.log(`用户信息:${JSON.stringify(data.user)}`);
});
s.hooks.fail.tap(‘HandlerError‘, (config, error) => {
console.log(`请求失败了,config=${JSON.stringify(config)},error=${JSON.stringify(error)}`);
});
s.hooks.finally.tap(‘DoFinally‘, (config, data) => {
console.log(`DoFinally,config=${JSON.stringify(config)},data=${JSON.stringify(data)}`);
});
s.start({
base: ‘/cgi/cms/‘,
loading: true
});
/*
成功返回输出:
transformRequest拦截器:Origin:{"base":"/cgi/cms/","loading":true};
transformRequest拦截器:after:{"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true};
展示ajax-loading
发送请求配置:{"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true}
transformResponse拦截器:Origin:{"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true};
transformResponse拦截器:After:{"code":0,"data":{"list":["X50 Pro","IQOO Neo"],"user":"jack"},"message":"请求成功","__transformResponse":true}
列表数据:["X50 Pro","IQOO Neo"]
用户信息:"jack"
DoFinally,config={"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true},data={"code":0,"data":{"list":["X50 Pro","IQOO Neo"],"user":"jack"},"message":"请求成功","__transformResponse":true}
*/
上面的代码,我们可以继续优化:把每个流程点都抽象成一个独立插件,最后再串联起来。如处理loading展示的独立成LoadingPlugin.js,返回预处理transformResponse独立成TransformResponsePlugin.js,这样我们可能得到这么一个结构:
这个结构就和大名鼎鼎的Webpack组织插件的形式基本一致了。接下来我们看看tapable在Webpack中的应用,看一看为什么tapable能够称为Webpack基石。
4.3 tapable在 Webpack中的应用
- Webpack中,一切皆插件(Hook)。
- Webpack通过tapable将这些插件串起来,组成固定流程。
- tapable解耦了流程任务和具体实现,同时提供了强大的扩展能力:拿到Hook,就能插入自己的逻辑。(我们平时写Webpack插件,就是找到对应的Hook去,然后注册我们自己的钩子函数。这样就方便地把我们自定义逻辑,插入到了Webpack任务流程中了)。
如果你需要强大的流程管理能力,可以考虑基于tapable去做架构设计。
五、小结
- tapable是一个流程管理工具。
- 提供了10种类型Hook,可以很方便地让我们去实现复杂的业务流程。
- tapable核心原理是基于配置,通过new?Function方式,实时动态生成函数表达式去执行,从而完成逻辑
- tapable通过串联流程节点来实现流程控制,保证了流程的准确有序。
- 每个流程节点可以任意注册钩子函数,从而提供了强大的扩展能力。
- tapable是Webpack基石,它支撑了Webpack庞大的插件系统,又保证了这些插件的有序运行。
- 如果你也正在做一个复杂的流程系统(任务系统),可以考虑用tapable来管理你的流程。
作者:vivo-Ou Fujun