我首先看了IOS端微信关于下载app的整个逻辑: 如果你将你的应用中在微信开发平台认证过来,这个是要掏钱的;你点微官网app的下载,是可以直接跳到APP Store里面,检测这个应用是否已经下载,如果下载,直接打开; 而对于android 端,相比较IOS,就有更多方法,实现这个可能了。 1:微信开发平台认证,我要下载的链接,放在认证里面(不过不是单独的下载链接,你必须上传你的app到应用商城里面的下载地址);费钱的,就不要考虑了; 2:第二种方案:点击app下载之后,给你一个操作的图层,在手机自己的浏览器打开,这个操作多了一步,我感觉会影响用户体验的。对于这个用户体验我,我会稍后详解; 3:我自己的app在应用宝里面发布,之后就可以把这个下载的app链接,放在你的微官网里面,当你点击下载的时候,他会直接在你微信里面打开。这个界面就是应用宝的界面点击下载(可以检测你的手机是否安装这个应用,安装的话,直接跳到app); 另外,在应用宝里面。你也可以申请微下载,和上面的第三部类似,但是我看到一个哥们。对这个微下载,做个一个很牛逼的处理。我也在跟他探讨中。 4:安卓手机的话是通过点击链接,直接跳转出微信。自动打开手机默认的浏览器。但是这个方法IOS的系统不行。所以只能写判断了。安卓手机用户点击直接打开默认浏览器进行活动营销或者下载APK。IOS的话用一个遮罩层提示引导让用户打开!! (遮罩层如下图,需要的朋友可以找我:鹅号:③④③⑧②⑧④5⑨⑥)
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