2022-02-09 U3D全栈班 001-Unity基本认识

文章目录


一、Unity(游戏引擎)

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次 ,并且其在2019年的安装量已超过370亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验 。

二、关于Unity3D

Unity3D相关概念:

  • Unity3D,游戏引擎,跨平台开发工具。
  • 支持C#语言。
  • 面向对象的编程语言支持的维度2D、3D、VR、AR、MR。
  • Unity引擎可开发制作发布超过29个平台的内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、网页WebGL,HTC Vive VR头戴设备,谷歌
上一篇:Kubernetes学习笔记二:安装Dashboard


下一篇:Unity Shader:(二)基础知识