队列
特点:
1、先进先出(FIFO)
2、从队头删除元素
3、在队尾加入元素
队列的创建对象:
queue<元素类型> 队列名;
队列添加元素:队列名. push(元素名);
去掉队首元素:队列名.pop();
访问队首元素:队列名.front() ;
访问队尾元素:队列名. back();
判断是否为空:队列名.empty();
返回队列大小:队列名.size();
BFS基本思想:
从初始状态S开始,利用规则,生成所有可能的状态,构成树的下一层节点
检查是否出现.目标状态G,若未出现,就对该层所有状态节点,分别依次利用规则,生成再下一层的所有状态节点。
对新一层的所有状态节点继续检查是否出现G,若未出现,继续按上面思想生成再下一层的所有状态节点,这样一层一层往下展开,直到出现目标状态为止。
BFS的伪代码:
Node bfs(node source , node target){
memset(visit , 0 ,sizeof(visit));
queue<node> Q;
Q.push(source);
visit[source] = l;
while(!Q.empty()){
Node a = Q.front();
Q.pop();
if(a==target)
{ return a ; }
for(对于a所有的后继节点b)
if(visit[b]) { continue; }
Q.push(b) ;
visit[b] = l;/剪枝,保证节点只进队列一次
}
return NULL;
}