学习笔记 博弈论入门

学科技

博弈论的核心 : 寻找必胜策略 或者 统计要求方案

【好好学科技吧您馁】

1.ICG游戏

(1)游戏有两个人参与 二者轮流做出决策 且这两个人的决策都对自己最有利

(2)当存在一人无法做出决策时 当前人lose

无论二人如何决策都可以在有限步数内解决游戏

(3)游戏中的同一个状态不会存在多次抵达 不会存在平局

任意一个人在当前确定状态可以做出的决策集合仅与当前状态有关 与游戏者无关

(4)ICG游戏 ∈ 组合游戏

2.必胜态&必败态

必胜态:leige挑战zmj

必败态:zmj挑衅leige

当然这是一般人眼中的 必胜态&必败态

科学定义

必胜态:

对于当前状态 TA的后继状态 至少有一个 是必败态 那么TA就是必胜态

必败态:

(1)对于当前状态 TA的后继状态 全部 都是必胜态 那么TA就是必败态

(2)当前状态 无法移动也就是没有后继状态 那么TA就是必败态

3.举例

例如我们以最简单的巴什博弈为例

n个棋子 每一轮取一个或者取两个

规定谁取到最后一个谁赢

(1)当前存在6个棋子

那么TA可以转移到的状态: 4 5

4,5都是必胜态 那么当前就是必败态

至于必胜必败 我们可以递归定义

(2)当前存在8个棋子

那么TA可以转移到的状态: 6 7

6是必败态 7是必胜态

那么当前就是必胜态

至于必胜必败 我们可以递归定义

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