场景:
1. 有时候程序需要生成一些临时目录和临时文件,在程序退出时需要删除,这时候用win32的api即可完成需求,自己遍历目录一个个removefile并不是高效率的做法.
//注意: //1.要删除的目录不能以\\结尾.只能以目录名结尾,比如C:\\New Folder,而不是C:\\New Folder\\,不然会失败. //2.pFrom的值必须是以\0结尾的字符串,unicode字符串要以两个\0\0结尾. //3.可以使用std::string或std::wstring的c_str(),因为这个函数返回的字符串已经带\0或\0\0结尾. //4.要删除的目录里的文件或目录的句柄必须被释放,如果有占用的句柄,删除会失败. //5.FOF_SILENT 是设置不出现进度条窗口. //6.FOF_NOCONFIRMATION 是不弹出确认对话框.
test_deletedir.cpp
#define UNICODE #include <windows.h> #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <assert.h> using namespace std; int WXDeleteDir(const wchar_t* path) { SHFILEOPSTRUCT FileOp; FileOp.fFlags = FOF_NOCONFIRMATION | FOF_SILENT; FileOp.hNameMappings = NULL; FileOp.hwnd = NULL; FileOp.lpszProgressTitle = NULL; FileOp.pFrom = path; FileOp.pTo = NULL; FileOp.wFunc = FO_DELETE; return SHFileOperation(&FileOp); } wchar_t* ConvertUtf8ToUnicode(const char* utf8) { if(!utf8) { wchar_t* buf = (wchar_t*)malloc(2); memset(buf,0,2); return buf; } int nLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8,MB_ERR_INVALID_CHARS,(LPCSTR)utf8,-1,NULL,0); //返回需要的unicode长度 WCHAR * wszUNICODE = new WCHAR[nLen+1]; memset(wszUNICODE, 0, nLen * 2 + 2); nLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCSTR)utf8, -1, wszUNICODE, nLen); //把utf8转成unicode return wszUNICODE; } int main(int argc, char const *argv[]) { wchar_t* unicode = ConvertUtf8ToUnicode("C:\\Users\\apple\\Desktop\\新建文件夹"); int res = WXDeleteDir(unicode); cout << "res: " << res << endl; assert(!res); free(unicode); return 0; }