在unity中单向跳的实现,首先,创建物体,添加碰撞器
接着,添加单向跳的组件,Platform Effector 2D
关闭use collider mask,同时将碰撞器中的use by effector 打开
现在,人物就可以从下面跳,站在上面了
2023-11-15 15:36:46
在unity中单向跳的实现,首先,创建物体,添加碰撞器
接着,添加单向跳的组件,Platform Effector 2D
关闭use collider mask,同时将碰撞器中的use by effector 打开
现在,人物就可以从下面跳,站在上面了